三维空间刚体运动(未完)
三维空间刚体运动
1. 旋转矩阵与旋转向量
1.1 旋转向量
旋转向量只需要四位就能够指定:
旋转角度:1位
旋转轴:3位(x、y、z)
Eigen表示:
// theta为旋转角,x为x轴,y为y轴,z为z轴
Eigen::AngleAxisd rotation_vector (theta, Eigen::Vector3d(x, y, z))
1.2 旋转向量
旋转向量的确定方法为:
对于x轴旋转θ\thetaθ,对于y轴旋转α\alphaα,对于z轴旋转β\betaβ。这三个角度分别为roll
原创
2020-12-23 21:59:17 ·
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