要用已经有的变量
用到random r.randint() r.choice()
from turtle import *
t.forward(length) #沿着当前方向前面指定距离
t.backward(length) #沿着当前相反方向前进指定距离
t.pencolor(‘red’) #设置笔的颜色
抬起画笔 pu()
去到摸个位置goto(,)
放下画笔 pd()
画笔颜色pencolor()
向前行径fd()
旋转角度seth() seth(0) setheading()
画圆 circle()
circle(半径,角度)
eg circle(-90,90)


turtle.color(“red”,“yellow”)

画完之后图形停留done()
笔的宽度 pensize(2)
这篇博客介绍了Python的turtle模块,包括基本的绘图操作如前进、后退、设置颜色和方向,以及如何画圆和使用随机数。通过示例代码展示了如何创建简单图形,并使用done()函数让图形在画完后停留。此外,还提到了改变笔的宽度和颜色的方法。
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