插入排序(C++)
插入排序分为
- 直接插入排序
- 折半插入排序
- 希尔排序
1 直接插入排序
加入哨兵的作用:每次需要插入谁就让哨兵等于谁。这样如果插入的元素是有序数列中最小的元素,遇到最开始的哨兵for循环也可以自动停止,不会继续循环造成数组越界错误
插入的时候是从第2个元素开始插入。因为第0个元素是哨兵,第1个元素是自然有序的。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
typedef int ElemType;
struct SSTable
{
ElemType* elem;//存储元素的起始地址
int TableLen;//元素个数
};
//插入排序,从小到大排序,升序
void InsertSort(ElemType A[], int n) {
int i, j;
//24 66 94 2 15 74 28 51 22 18 2
for (i = 2; i <= n; i++) {//第零个元素是哨兵,从第二个元素开始拿,往前插
if (A[i] < A[i - 1]) {
A[0] = A[i];//放到暂存的位置,A[0]既是哨兵又是暂存
for (j = i - 1; A[0] < A[j]; --j) {//移动元素
A[j + 1] = A[j];
}
A[j + 1] = A[0];//把暂存元素插入到对应位置
}
}
}
void ST_Init(SSTable& ST, int len) {
ST.TableLen = len + 1;//实际申请了11个元素的空间
ST.elem = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * ST.TableLen);
int i;
srand(time(NULL));
for (i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
ST.elem[i] = rand() % 100;//随机了11个数,但是第一个数字没有用到
}
}
void ST_print(SSTable ST) {
for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
cout << ST.elem[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
ElemType A[] = { 24 ,66 ,94 ,2 ,15 ,74 ,28 ,51 ,22 ,18 ,2 };
SSTable ST;
ST_Init(ST, 10);
ST_print(ST);
InsertSort(ST.elem, 10);
ST_print(ST);
}
运行结果说明:
第一行是生成的十个随机数,多出来第一个位置是哨兵位置,后面十个是参与排序的随机数
第一行第0个元素不参与排序,因为这个位置是哨兵的位置
第二行是排序完成后的结果。可以看到第一行第零个元素48未参与排序。
第二行第零个元素是暂存的最后一个参与排序的元素,也是哨兵位置。真正的排序结果从第一个位置开始看
2 折半插入排序
//折半插入排序
//折半查找 插入排序
void MidInsertSort(ElemType A[], int n) {
int i, j, low, high, mid;
for (i = 2; i <= n; i++) {
A[0] = A[i];
low = 1;//low是有序序列的开始
high = i - 1;//high是有序序列的最后
while (low <= high) {//先通过二分查找找到待插入的位置
mid = (low + high) / 2;
if (A[mid] > A[0]) {
high = mid - 1;
}
else
{
low = mid + 1;
}
}
for (j = i - 1; j >= high + 1; --j) {
A[j + 1] = A[j];
}
A[high+1] = A[0];
}
}
3 希尔排序
考大题的概率基本为零。代码较复杂
//希尔排序
void ShellSort(ElemType A[], int n) {
int dk, i, j;
for (dk = n / 2; dk >= 1; dk = dk / 2) {//步长变化
for (i = dk + 1; i <= n; ++i) {
if (A[i] < A[i - dk]) {
A[0] = A[i];
for (j = i - dk; j > 0 && A[0] < A[j]; j = j - dk) {
A[j + dk] = A[j];
}
A[j + dk] = A[0];
}
}
}
}