信号量:
二元信号量和一般信号量
二元信号量是最简单的一种锁,适合那种被唯一线程访问的资源,而一般信号量就允许多线程并发的访问资源。
二元信号量类似于互斥量,但是有一点不同的是,互斥量只能被上锁的那个线程释放,通俗的说就是,哪个线程对互斥量加的锁,就由哪个线程来劲释放。
下面来举例证明上述言论,下面来个简单的生产者消费者的例子,拿二元信号量来实现:
上述生产者和消费者分别有两个不同定义的信号量初值,生产者的信号量初值为1,消费者信号量初值为0,acquire方法是对信号量减一,release方法是对信号量进行加一。当信号量为0时,代表这个操作不可执行,例如semp = 0时,进入生产者线程且生产者不可再次生产(因为semp = 0),当消费者执行完最后执行release方法,对semp进行加一操作,然后再来一个轮回执行。
下面来看代码:
#include<iostream>
#include<semaphore>
#include<thread>
using namespace std;
int g_num = 0;
std::binary_semaphore semp(1);
std::binary_semaphore sems(0);
void shengchanzhe()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
semp.acquire();
g_num = i;
cout << "生产:" <&l

本文介绍了C++中二元信号量和一般信号量的概念,通过生产者消费者例子展示了二元信号量的使用,并讨论了如何将其转换为普通信号量。同时,给出了信号量的模拟实现代码,包括生产者和消费者线程的交互过程。
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