
Unity
文章平均质量分 62
零子若
这个作者很懒,什么都没留下…
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飞机大战中对象池模式子弹使用
在B站上学习阿严教程,记录一下对象池模式的学习。原创 2022-07-21 23:30:58 · 269 阅读 · 1 评论 -
unity Image添加点击事件
文章是学习了momo的unity 3d 游戏开发中的方法的记录,他的方法主要是继承了EventSystem.EventTrigger 重写了OnpointClick()方法。Step1 创建ImageStep2 编写点击方法脚本using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;p原创 2022-05-08 17:26:07 · 2999 阅读 · 0 评论 -
游戏开发数学笔记之变换
仅为个人学习网易的3d数学基础笔记。前言:为什么需要向量的变换?比如模型的顶点坐标,通常是保存在模型的坐标空间,当渲染该模型到屏幕上时,需要将其坐标转换到摄像机空间。1 线性变换1.1 坐标变换设在一个3D坐标定义一个坐标系 C ,点P 为 <x,y,z>。再定义另一个坐标系 C’ ,点P’ 为 <x’,y’,z’> 。点P’ 可以通过 C 中 P 的坐标线性变换得到 。矩阵形式:T 表示 C 的原点到 C’的原点的平移量U,V,W 为列向量的矩阵表示将C的原创 2021-11-13 20:24:12 · 3431 阅读 · 0 评论 -
游戏开发数学笔记之向量代数
仅为个人学习网易的3d数学基础笔记。1.向量1.1基本概念同时具有方向和大小的物理量。常见用法:1 游戏中的坐标或模型的网格顶点坐标2 力,位移,速度,或者方向的表示,比如光线传播方向通常情况,向量表示为一个具有n个实数的元组。一个n维向量表示如下:V = <v1,v2,…vn>其中,vi表示第i个分量2 向量属性常见的运算有向量加减,点积。2.1 叉积2.1.1 叉积的基本运算P x Q = <pyqz - pzqy ,pzqx - pxqz , pxqy原创 2021-11-13 16:45:25 · 2177 阅读 · 0 评论 -
unity实现玩家碰触物体打开提示效果
玩家进入触碰某个物体,物体便会弹出提示框一个小效果。这个效果是在一个小demo里做的,需要多处使用,于是做成了单例。两个部分,一个是物体的提示框,一个是玩家。当然玩家是提前做好的。首先提示框关于脚本的部分。(1)声明并获取,老样子,初始化时不可见GameObject style1obj;... void Start() { style1obj = transform.Find("Tips_style1").gameObject; style1obj.Set原创 2021-08-12 20:58:58 · 9219 阅读 · 0 评论