引用和对象
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引用,顾名思义,就是借用、调用的意思。引用类型的变量系统也会在栈里面开辟一定的存储空间,与8种基本类型不同的是,引用类型的变量里面存的是对象的地址,而对象则存储在堆里面。(这点和C语言里面的指针很像。)
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除了8种常用的基本类型之外,其余都是引用类型。通常情况下,引用和对象是同时存在的。我们可以通过引用来访问对象。
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对象的创建过程:
calss Demo{ Demo d = new Demo(); /* 1.首先通过new关键字和构造方法,创建一个对象。此时这个对象我们无法访问,看不见摸不着,但在内存(堆)中又的确存在,这个对象中存的是从类那里刚刚复制过来的模板。 2.在栈里面创建一个引用类型的变量,变量名与类名相同。 3.通过赋值号将刚创建出的变量和对象连接起来,相当于把对象的地址传给了该变量。 */ }
值传递和引用传递
说到值传递和引用传递,就得说说形参和实参!什么是形参?形参就是引用数据类型参数;什么又是实参?实参就是基本数据类型参数。
值传递说到底,就是实参把自己的值传给形参,之后两者基本没关系。两者的存储单元不同,也就是说在实参传给形参后,形参进行运算,而实参则不变,也就是说方法执行中形参的变化不会影响实参的变化。
引用传递,则会将引用类型变量(实参)里面的地址,传递给形参,此时形参与实参指向同一个对象中的变量,所以形参在参加运算时,形参的改变会导致对象中变量值的改变,从而影响实参的值。
- 总结:基本类型传递的是该数据值本身。引用类型传递的是对对象的引用,而不是对象本身 。
static关键字
static是形容词,意思是“静态的”。既然 “她” 是形容词,那她一定有修饰的主体,也就是:类的属性、方法、代码块、内部类。
静态应如何理解?静态我们可以相对于其他非静态的“类的属性、方法、代码块、内部类”来理解。在类加载的时候,这些静态的东西已经随类的加载而加载,此时类中其他的东西都还没有加载。当构造方法运行时(创建对象时),类中的其他成员变量、成员方法才会执行。创建对象时,其他变量会复制一份在对象里要重新赋值,而静态的属性方法早在创建对象的时候值都固定了,她随类而生,在对象创建之前,都已经决定了这个对象一定有该静态的东西且值再类中已确定。