1 - 内置对象
1.1 内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript;
第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)。内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
1.2 查文档
查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
1.3 Math对象
Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
| 属性、方法名 | 功能 |
|---|---|
| Math.PI | 圆周率 |
| Math.floor() | 向下取整 |
| Math.ceil() | 向上取整 |
| Math.round() | 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 |
| Math.abs() | 绝对值 |
| Math.max()/Math.min() | 求最大和最小值 |
| Math.random() | 获取范围在[0,1)内的随机值 |
注意:上面的方法使用时必须带括号
// Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可
console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率
console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99
console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN
console.log(Math.max()); // -Infinity
---------------------------------------------
// 1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1)); // 1
console.log(Math.abs(-1)); // 1
console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
console.log(Math.abs('pink')); // NaN
// 2.三个取整方法
// (1) Math.floor() 地板 向下取整 往最小了取值
console.log(Math.floor(1.1)); // 1
console.log(Math.floor(1.9)); // 1
// (2) Math.ceil() ceil 天花板 向上取整 往最大了取值
console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
console.log(Math.ceil(1.9)); // 2
// (3) Math.round() 四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取
console.log(Math.round(1.1)); // 1
console.log(Math.round(1.5)); // 2
console.log(Math.round(1.9)); // 2
console.log(Math.round(-1.1)); // -1
console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1
random()随机函数
// 1.Math对象随机数方法 random() 返回一个随机的小数 0 =< x < 1
// 2. 这个方法里面不跟参数
// 3. 代码验证
console.log(Math.random());
// 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
// Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1, 10));
// 5. 随机点名
var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];
// console.log(arr[0]);
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
1.4 日期对象
Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间
-
使用Date实例化日期对象
- 获取当前时间必须实例化:
var now = new Date();- 获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2019/5/1');注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
-
使用Date实例的方法和属性

1.4.1格式化日期(获取当前日期)
// 格式化日期 年月日
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019
console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月 记得月份+1 呦
console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号
console.log(date.getDay()); // 3 周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0
// 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
//使用数组的形式 可以通过索引调用 星期几
var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
var day = date.getDay();
console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);
// 格式化日期 时分秒
var date = new Date();
console.log(date.getHours()); // 时
console.log(date.getMinutes()); // 分
console.log(date.getSeconds()); // 秒
// 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
var time = new Date();
var h = time.getHours();
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = time.getMinutes();
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = time.getSeconds();
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());
1.4.2通过Date实例获取总毫米数
-
总毫秒数的含义
基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
-
获取总毫秒数
// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf()) // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数
console.log(date.getTime())
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();
1.4.3倒计时效果(重点)
1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
// 转换公式如下:
// d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数
// h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时
// m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数
// s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
d = d < 10 ? '0' + d : d;
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00'));
var date = new Date();
console.log(date);
1.5 数组对象
1.5.1创建数组的两种方式
-
字面量方式
-
示例代码如下:
var arr = [1,"test",true];
-
-
new Array()
-
示例代码如下:
var arr = new Array(); 注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数。
-
// 创建数组的两种方式
// 1. 利用数组字面量
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr[0]);
// 2. 利用new Array()
var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组
var arr1 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2 里面有2个空的数组元素
var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3
console.log(arr1);
参数传递规则如下:
-
如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
-
如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素
1.5.2检测是否为数组
-
instanceof 运算符
-
instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array); // true console.log(obj instanceof Array); // false
-
-
Array.isArray()
-
Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(Array.isArray(arr)); // true console.log(Array.isArray(obj)); // false
-
1.5.3添加删除数组元素的方法
- 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表

注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
// 添加删除数组元素方法
// 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push 推
var arr = [1, 2, 3];
// arr.push(4, 'pink');
console.log(arr.push(4, 'pink'));
console.log(arr);
// (1) push 是可以给数组追加新的元素
// (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了
// (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
// (4) 原数组也会发生变化
// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
console.log(arr.unshift('red', 'purple'));
console.log(arr);
// (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素
// (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了
// (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
// (4) 原数组也会发生变化
// 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素
console.log(arr.pop());
console.log(arr);
// (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素
// (2) pop() 没有参数
// (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
// (4) 原数组也会发生变化
// 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素
console.log(arr.shift());
console.log(arr);
// (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素
// (2) shift() 没有参数
// (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
// (4) 原数组也会发生变化
1.5.4数组排序
-
数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序- 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
- 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
1.5.5数组索引方法
- 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表

// 返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找
// 它只返回第一个满足条件的索引号
// 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1
// var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']; //2 就只查到第一个
var arr = ['red', 'green', 'pink']; //-1
console.log(arr.indexOf('blue'));
// 返回数组元素索引号方法 lastIndexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找该元素在数组中正着的索引号
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue'];
console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4
数组去重
// 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。
// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) {
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
// var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
console.log(demo);
1.5.6数组转换为字符串
- 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

// 数组转换为字符串
// 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2. join(分隔符)
var arr1 = ['green', 'blue', 'pink'];
console.log(arr1.join()); // green,blue,pink
console.log(arr1.join('-')); // green-blue-pink
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&pink
注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
1.5.7其他方法
- 数组中还有其他操作方法,同学们可以在课下自行查阅学习

1.6 字符串对象
1.6.1 基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为
js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
1.6.2 字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题。
// 字符串的不可变性
var str = 'andy';
console.log(str);
str = 'red';
console.log(str);
// 因为我们字符串的不可变所以不要大量的拼接字符串
var str = '';
for (var i = 1; i <= 1000000000; i++) {
str += i;
}
console.log(str);
1.6.3 根据字符返回位置
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

<script>
// 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
var str = '改革春风吹满地,春天来了';
console.log(str.indexOf('春'));
console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找
</script>
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
- 先查找第一个o出现的位置
- 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
- 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
// 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
// 核心算法:先查找第一个o出现的位置
// 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
// 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
// console.log(index);
while (index !== -1) {
console.log(index);
num++;
index = str.indexOf('o', index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);
1.6.4 根据位置返回字符
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

// 根据位置返回字符
// 1. charAt(index) 根据位置返回字符
var str = 'andy';
console.log(str.charAt(3));
// 遍历所有的字符
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(str.charAt(i));
}
// 2. charCodeAt(index) 返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键
console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
// 3. str[index] H5 新增的
console.log(str[0]); // a
在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:

案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数
-
核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
-
把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
-
遍历对象,得到最大值和该字符
注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数
// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
// 遍历对象,得到最大值和该字符
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
o[chars]++;
} else {
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log('最多的字符是' + ch);
1.6.5 字符串操作方法
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

// 字符串操作方法
// 1. concat('字符串1','字符串2'....)
var str = 'andy';
console.log(str.concat('red'));
// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
var str1 = '改革春风吹满地';
console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符
1.6.5.1 replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
var str = 'andyandy';
console.log(str.replace('a', 'b')); // bndyandy
// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *
var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
while (str1.indexOf('o') !== -1) {
str1 = str1.replace('o', '*');
}
console.log(str1); //abc*ef*xy*zz*pp
1.6.5.2 split()方法
split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:
字符串.split("分割字符")
// 2. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
var str2 = 'red, pink, blue';
console.log(str2.split(',')); // ['red', ' pink', ' blue']
var str3 = 'red&pink&blue';
console.log(str3.split('&')); // ['red', 'pink', 'blue']
2 - 简单数据类型和复杂数据类型
2.1 简单数据类型
简单类型(基本数据类型、值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null
2.2 复杂数据类型
复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;
2.3 堆栈
- 堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

-
简单数据类型的存储方式
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

-
复杂数据类型(引用类型)的存储方式
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中


2.4 简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);

运行结果如下:

2.5 复杂数据类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?
运行结果如下:


这篇博客详细介绍了JavaScript中的内置对象,包括Math对象、Date对象(重点讲解了倒计时效果)、数组对象(创建、排序、添加、删除、去重、变为字符串)和字符串对象。还探讨了简单数据类型和复杂数据类型以及它们在传参时的区别。
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