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本文探讨了Vue的双向绑定机制,通过v-model实现数据与DOM的同步更新,以及在组件间的应用。同时,讲解了webpack的代理Proxy功能,用于解决开发环境中的跨域问题。此外,介绍了Diff算法在虚拟DOM更新中的作用,以及在实际项目中如何实现数组操作如reduce和map。最后,讨论了HTTP请求的GET和POST方法的区别,TCP与UDP的特性,以及TCP的可靠性机制如序列号、确认应答和拥塞控制。

1. vue双向绑定原理

在vue中通过v-model去实现双向绑定,数据驱动DOM,DOM的变化反过来影响数据,是一个双向的关系

v-model可以用在表单上,也可以用在组件上。

  • input
<input
  v-bind:value="message"
  v-on:input="message=$event.target.value">
  • 组件
子: <input :value="value" @input="updateValue" placeholder="edit me">
父: <child v-model="message"></child>

能不能实现双向绑定:
vue双向绑定的原理,

<body>
    <div id="app">
        <input type="text" id="txt">
        <p id="show-txt"></p>
    </div>
</body>
<script>
    var obj = {}
    Object.defineProperty(obj, 'txt', {
        get: function() {
            return obj
        },
        set: function(newValue) {
            document.getElementById('txt').value = newValue
            document.getElementById('show-txt').innerHTML = newValue
        }
    })
    document.addEventListener('keyup', function(e) {
        obj.txt = e.target.value
    })
</script>

2. webpack 代理 Proxy

  • 使用
    webpack proxy 是webpack提高的代理服务
    将客户端发送的请求转发给其他服务器,目的是便于开发者在开发环境下解决跨域问题

实现代理首先需要一个中间服务器,webpack提高服务器工具未webpack-dev-server

devServer: {
        contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),
        compress: true,
        port: 9000,
        proxy: {
            '/api': {
                target: 'https://api.github.com'
            }
        }
  • 原理
    proxy工作原理实质是利用http-proxy-middleware这个http代理中间件,实现请求转发给其他服务器

服务器与服务器之间请求数据并不会存在跨域行为,跨域行为是浏览器安全策略限制

3. diff算法 key

patch 的过程,对旧的vnode进行修补

  • 创建节点
  • 删除节点
  • 更新节点

两个简单的假设:使得虚拟DOM的Diff算法的复杂度从O(n^3)降到了O(n)。

  • 两个相同的组件产生类似的DOM结构,不同的组件产生不同的DOM结构。
  • 同一层级的一组节点,他们可以通过唯一的id进行区分
    当页面的数据发送改变的时候,diff算法只会比较同一层级的节点,

如果节点类型不同,直接干掉前面的节点,再创建并插入新的节点,不会再比较这个节点以后的子节点了。

如果节点类型相同,则会重新设置该节点的属性,从而实现节点的更新。

当某一层的节点相同的时候,也就是跟上面一样列表节点,diff算法更新的过程默认也会这样

所以一句话,key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。另外vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们,

  1. reduce实现 reduce实现map
Array.prototype.myReduce = function (fn, value) {
    if (value === undefined && !this.length) {
        throw new console.error();
    }

    let res = value ? value : this[0]
    for (let i = value ? 0 : 1; i < this.length; i++) {
        res = fn.call(res,this[i],i,this)
    }
    return res;
}
Array.prototype.myMap = function(condiction,thisArr){
    let ans = []
    thisArr = thisArr || []
    this.reduce((pre,curr,index) => {
      ans.push(condiction.call(thisArr,curr,index))
    },[])
    return ans;
  }
  let arr = [1,2,4]
  let test = arr.myMap(item => {
    return item *= 2;
  })
  console.log(test);//[2, 4, 8]

  1. 一个项目到上线的过程

6. 垂直水平居中 四种以上

  • flex 布局
  • margin auto 上下左右
  • margin-top left 相对父元素 需要知道宽高
  • transform translate -50% 相对自己 可以不知道自己的宽高
  1. margin translate 相对谁

8. 跨域 具体

协议 域名 端口

  • Cookie、LocalStorage 和 IndexDB 无法读取。
  • dom window.opener window.open
  • XMLHttpRequest

9. 解决跨域 具体

  • 浏览器允许通过设置 document.domain共享 Cookie。一级域名是相同的,二级域名的不同的
    cookie的一些属性: Domain Secure HttpOnly SameSite
  • window.postMessage
  • jsonp
  • cors
  • 代理 nginx webpack-dev-server

10. get post 不同的地方 100状态

  • GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
  • get方式提交数据的大小(一般来说1024字节),http协议并没有硬性限制,而是与浏览器、服务器、操作系统有关,而POST理论上来说没有大小限制,http协议规范也没有进行大小限制,但实际上post所能传递的数据量根据取决于服务器的设置和内存大小
  • GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息
  • GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。
  • GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。
  1. 对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
  2. 而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)。
  • GET是用来向获取服务器信息的,请求报文传输的信息只是用于描述所需资源的参数,返回的信息才是数据本身;POST是用来向服务器传递数据的,其请求报文传递的信息就是数据本身,返回的报文只是操作的结果。

11. tcp udp区别

tcp 面向连接 面向字节流 安全 可靠
udp 无连接 面向数据报 不安全

12. tcp如何实现可靠 滑动窗口 序列号 拥塞控制 慢启动

  • 校验和
    如果不一致,那么数据一顶有误,如果一致,不一定成功
    发送方:在发送数据之前计算检验和,并进行校验和的填充。
    接收方:收到数据后,对数据以同样的方式进行计算,求出校验和,与发送方的进行比对
  • 序列号
    序列号:TCP传输时将每个字节的数据都进行了编号,这就是序列号。
  • 确认应答:TCP传输的过程中,每次接收方收到数据后,都会对传输方进行确认应答。也就是发送ACK报文。这个ACK报文当中带有对应的确认序列号,告诉发送方,接收到了哪些数据,下一次的数据从哪里发。

序列号的作用不仅仅是应答的作用,有了序列号能够将接收到的数据根据序列号排序,并且去掉重复序列号的数据。这也是TCP传输可靠性的保证之一。

  • 超时重传
    超时以500ms为一个单位进行控制,每次判定超时重发的超时时间都是500ms的整数倍。重发一次后,仍未响应,那么等待2*500ms的时间后,再次重传。等待4*500ms的时间继续重传。以一个指数的形式增长。累计到一定的重传次数,TCP就认为网络或者对端出现异常,强制关闭连接。
  • 连接管理
  • 流量控制
    接收端在接收到数据后,对其进行处理。如果发送端的发送速度太快,导致接收端的结束缓冲区很快的填充满了。此时如果发送端仍旧发送数据,那么接下来发送的数据都会丢包,继而导致丢包的一系列连锁反应,超时重传呀什么的。TCP根据接收端对数据的处理能力,决定发送端的发送速度,这个机制就是流量控制。
  • 拥塞控制
  1. 发送方开始发送数据的时候,如果嘎嘎开始就发送大量数据,那么可能造成一些问题。网络会很拥堵
  2. tcp引入了慢启动的机制,在开始发送数据时,先发送少量的数据探路
  3. 这时候就引入一个叫做拥塞窗口的概念。发送刚开始定义拥塞窗口为 1,每次收到ACK应答,拥塞窗口加 1。在发送数据之前,首先将拥塞窗口与接收端反馈的窗口大小比对,取较小的值作为实际发送的窗口。
  4. 拥塞窗口的增长是指数级别的。慢启动的机制只是说明在开始的时候发送的少,发送的慢,但是增长的速度是非常快的。为了控制拥塞窗口的增长,不能使拥塞窗口单纯的加倍,设置一个拥塞窗口的阈值,当拥塞窗口大小超过阈值时,不能再按照指数来增长,而是线性的增长。在慢启动开始的时候,慢启动的阈值等于窗口的最大值,一旦造成网络拥塞,发生超时重传时,慢启动的阈值会为原来的一半(这里的原来指的是发生网络拥塞时拥塞窗口的大小),同时拥塞窗口重置为 1。
    tu

13. 数组乱序

 const randomIndex = Math.round(Math.random() * (arr.length - 1 - i)) + i;
  [arr[i], arr[randomIndex]] = [arr[randomIndex], arr[i]];

14. 最长不重复子串

var lengthOfLongestSubstring = function(s) {
    let max = 0;
    let arr = []
    for (let str in s) {
        // console.log(s[str])
        let index = arr.indexOf(s[str])
        if (index !== -1) {
             arr.splice(0,index + 1)
        } 
            arr.push(s.charAt(str))
            console.log(arr.length,'1')
            max = Math.max(max,arr.length)
        
    }
    return max
};
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