学习来源:https://www.bilibili.com/video/BV1HJ41147DG
要求
带有动画的返回顶部
思路
- 此时可以继续使用我们封装的动画函数
- 只需要把所有的left 相关的值改为跟页面垂直滚动距离相关就可以了
- 页面滚动了多少,可以通过 window.pageYOffset 得到
- 最后是页面滚动,使用 window.scroll(x,y)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.slider-bar {
position: absolute;
left: 50%;
top: 800px;
margin-left: 600px;
width: 45px;
height: 130px;
background-color: red;
text-align: center;
}
.com {
width: 1200px;
margin: 10px auto;
}
.header {
height: 200px;
background-color: purple;
}
.banner {
height: 500px;
background-color: skyblue;
}
.main {
height: 2000px;
background-color: yellowgreen;
}
span {
display: none;
position: absolute;
bottom: 0;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="slider-bar">
<span class="goBack">返回顶部</span>
</div>
<div class="header com">头部区域</div>
<div class="banner com">banner区域</div>
<div class="main com">主体部分</div>
<script>
// 获取元素
var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
var goBack = document.querySelector('.goBack');
var banner = document.querySelector('.banner');
var main = document.querySelector('.main');
// banner.offestTop 就是被卷去头部的大小,一定要写到滚动的外面
var bannerTop = banner.offsetTop;
// 当侧边栏固定定位之后应该变化的数值
var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
var mainTop = main.offsetTop;
// 页面滚动事件 scroll
document.addEventListener('scroll', function () {
if (window.pageYOffset >= bannerTop) {
sliderbar.style.position = 'fixed';
sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px';
} else {
sliderbar.style.position = 'absolute';
sliderbar.style.top = '800px';
}
// 当页面滚动到 main 盒子,就显示 goback 模块
if (window.pageYOffset >= mainTop) {
goBack.style.display = 'block';
} else {
goBack.style.display = 'none';
}
})
// 点击返回顶部模块,就让窗口滚动到页面的最上方
goBack.addEventListener('click', function () {
animate(window, 0);
})
// 因为调用函数已经将 window 这个参数传过来了,就相当于 obj=window,故函数内可以写为 obj.pageYOffset,也可以改为 window.pageYOffset
function animate(obj, target, callback) {
// callback = function() {} 调用:callback()
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
// 步长值写到定时器的里面
// 把步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - obj.pageYOffset) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.pageYOffset == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
// if (callback) {
// // 调用函数
// callback();
// }
callback && callback();
}
// 把每次加1这个步长值改为一个慢慢变小的值:step
// 步长(step)公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
// window.scroll(x,y):直接回到顶部 window.scroll(0,0);
obj.scroll(0, obj.pageYOffset + step);
}, 15);
}
</script>
</body>
</html>