【USD-3】USD为什么支持多版本管理和协同工作

USD 即通用场景描述(Universal Scene Description),它支持多版本管理和协同工作,主要有以下原因:

技术架构层面

  1. 分层系统:USD 采用分层的文件组织方式,不同用户的工作可以分别放在不同的层中。各层有自己的 “意见强度”,系统会根据规则来确定最终场景中应用哪些变化,就像在 Photoshop 中不同图层可以独立操作又能合并显示一样,不同艺术家可以在各自的图层上工作,如一位艺术家在为一个场景建模的同时,其他艺术家可以为该场景打光,最后合并呈现完整场景,互不干扰。
  2. 层次化场景数据模型:USD 通过这种模型支持深层组合和实时更新,项目可以被组织成一个树形结构,每个节点代表一个基本元素(prim),可以方便地对各个元素进行独立操作和管理,在大型项目中,不同团队或人员可以负责不同的节点或子树,实现高效的协同,也便于对不同阶段的项目状态进行版本管理。
  3. API 和 Python 绑定:其强大的 API 和 Python 绑定使得开发人员能够灵活地创建、读取、修改和操作 USD 场景数据。开发人员可以利用这些接口开发自定义的工具和脚本,来实现更复杂的多版本管理策略和协同工作流程,比如自动合并版本、对比版本差异等。

数据处理与存储层面

  1. 非破坏性编辑:用户可以对场景进行各种修改,而不会直接改变原始数据,所有的修改都是在当前操作的版本或图层上进行的。这意味着团队成员在协同工作时,可以放心地进行试验和调整,而不用担心破坏原始数据,同时也方便进行版本回溯,对比不同版本之间的差异。
  2. 数据存储与共享机制:USD 作为一种标准化的文件格式,可在不同的应用程序和平台之间共享,且不会丢失数据。不同软件或工具中基于 USD 的数据可以方便地进行交换和整合,方便团队成员使用各自擅长的工具进行工作,然后将结果汇总到统一的 USD 项目中,也有利于多版本数据的存储和传递。

功能特性层面

  1. 可扩展性:USD 具有很强的可扩展性,开发者可以根据具体的项目需求,为其添加新的功能和特性,以适应不同行业和应用场景下的多版本管理和协同工作需求。例如在汽车制造的数字孪生项目和元宇宙开发中,都可以根据各自的业务逻辑和工作流程,扩展 USD 的功能来更好地支持团队协作和版本控制。
  2. 支持多种数据类型和格式:USD 可以处理几何体、摄像机、灯光、材质等多种 3D 数据类型,还能无缝存储和处理其他多种 3D 文件格式。在协同工作中,不同成员可能会使用不同类型的数据,USD 能够将这些数据统一管理,方便进行整合和版本管理,确保整个项目的数据一致性和完整性。

设计理念层面

  1. 以协作和共享为核心目标:USD 最初由皮克斯动画工作室开发,就是为了解决其内部在 3D 场景开发中的协作瓶颈问题,从一开始就将支持多用户协作和版本管理作为重要的设计目标,致力于让不同岗位的人员,如动画师、特效师、灯光师等,能够在一个统一的框架下高效地协同工作。
  2. 促进跨行业和跨团队合作:USD 联盟的成立,推动了 USD 在更多行业和领域的应用和发展,使得不同公司、不同团队之间能够基于 USD 进行更广泛的合作,这种跨行业和跨团队的合作需求也促使 USD 不断完善其多版本管理和协同工作的功能,以满足各种复杂项目的要求。
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