面向对象

本文介绍了Java面向对象编程的核心概念,包括类、对象、封装、继承、多态性,并通过实例解析类的设计与对象的使用。同时,文章讨论了属性与方法的差异,以及对象在内存中的解析情况。

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  • 一、Java面向对象学习的三条主线:(第4-6章)
  • 1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
  • 2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
  • 3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
  • “大处着眼,小处着手”
  • 二、“人把大象装进冰箱”
  • 1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
  • ① 把冰箱门打开
  • ② 抬起大象,塞进冰箱
  • ② 把冰箱门关闭
  • 2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
  • 人{
  •  打开(冰箱){
    
  •  	冰箱.开开();
    
  •  }
    
  •  抬起(大象){
    
  •  	大象.进入(冰箱);
    
  •  }
    
  •  关闭(冰箱){
    
  •  	冰箱.闭合();
    
  •  }
    
  • }
  • 冰箱{
  •  开开(){}
    
  •  闭合(){}
    
  • }
  • 大象{
  •  进入(冰箱){
    
  •  }
    
  • }
  • 三、面向对象的两个要素:
  • 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
  • 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
  • 面向对象程序设计的重点是类的设计

  • 设计类,就是设计类的成员。
    */
    public class OOPTest {

}
/*

  • 一、设计类,其实就是设计类的成员

  • 属性 = 成员变量 = field = 域、字段

  • 方法 = 成员方法 = 函数 = method

  • 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

  • 二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现):

  • 1.创建类,设计类的成员

  • 2.创建类的对象

  • 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

  • 三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)

  • 意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。

  • 四、对象的内存解析
    */
    //测试类
    public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
    //2. 创建Person类的对象
    Person p1 = new Person();
    //Scanner scanner = new Scanner(System.in);

     //调用对象的结构:属性、方法
     //调用属性:“对象.属性”
     p1.name = "Tom";
     p1.isMale = true;
     System.out.println(p1.name);
     
     //调用方法:“对象.方法”
     p1.eat();
     p1.sleep();
     p1.talk("Chinese");
     
     //*******************************
     Person p2 = new Person();
     System.out.println(p2.name);//null
     System.out.println(p2.isMale);
     //*******************************
     //将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
     Person p3 = p1;
     System.out.println(p3.name);//Tom
     
     p3.age = 10;
     System.out.println(p1.age);//10
    

    }
    }

//1.创建类,设计类的成员
class Person{

//属性
String name;
int age = 1;
boolean isMale;

//方法
public void eat(){
	System.out.println("人可以吃饭");
}

public void sleep(){
	System.out.println("人可以睡觉");
}

public void talk(String language){
	System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
}

}


/*

  • 类中属性的使用
  • 属性(成员变量) vs 局部变量
  • 1.相同点:
  •  1.1  定义变量的格式:数据类型  变量名 = 变量值
    
  •  1.2 先声明,后使用
    
  •  1.3 变量都有其对应的作用域 
    
  • 2.不同点:
  •  2.1 在类中声明的位置的不同
    
  •  属性:直接定义在类的一对{}内
    
  •  局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
    
  •  2.2 关于权限修饰符的不同
    
  •  属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
    
  •  	常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected  --->封装性
    
  •  	目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
    
  •  局部变量:不可以使用权限修饰符。
    
  •  2.3 默认初始化值的情况:
    
  •  属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
    
  •  	整型(byte、short、int、long):0
    
  •  	浮点型(float、double):0.0
    
  •  	字符型(char):0  (或'\u0000')
    
  •  	布尔型(boolean):false
    
  •  	引用数据类型(类、数组、接口):null
    
  •  局部变量:没有默认初始化值。
    
  •  	意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
    
  •  	特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
    
  •  2.4 在内存中加载的位置:
    
  •  属性:加载到堆空间中   (非static)
    
  •  局部变量:加载到栈空间
    

*/
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User();
System.out.println(u1.name);
System.out.println(u1.age);
System.out.println(u1.isMale);

	u1.talk("韩语");
	
	u1.eat();
	
}

}

class User{
//属性(或成员变量)
String name;
public int age;
boolean isMale;

public void talk(String language){//language:形参,也是局部变量
	System.out.println("我们使用" + language + "进行交流");
	
}

public void eat(){
	String food = "烙饼";//局部变量
	System.out.println("北方人喜欢吃:" + food);
}

}


/*

  • 类中方法的声明和使用
  • 方法:描述类应该具有的功能。
  • 比如:Math类:sqrt()\random() …
  • Scanner类:nextXxx() ...
    
  • Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...
    
  • 1.举例:
  • public void eat(){}
  • public void sleep(int hour){}
  • public String getName(){}
  • public String getNation(String nation){}
    1. 方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
  •  			方法体
    
  •  	  }
    
  • 注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再讲。
    1. 说明:
  •  3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
    
  •  	Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected  -->封装性再细说
    
  •  3.2 返回值类型: 有返回值  vs 没有返回值
    
  •  	3.2.1  如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用
    
  •            return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
    
  •  		  如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没有返回值的方法中,就不需要
    
  •           使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
    
  •  	3.2.2 我们定义方法该不该有返回值?
    
  •  		① 题目要求
    
  •  		② 凭经验:具体问题具体分析
    
  •  3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
    
  •  3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
    
  •     3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
    
  •     3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
    
  •     		① 题目要求
    
  •     		② 凭经验:具体问题具体分析
    
  •  3.5 方法体:方法功能的体现。 		
    
  • 4.return关键字的使用:
  •  1.使用范围:使用在方法体中
    
  •  2.作用:① 结束方法
    
  •        ② 针对于有返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
    
  •  3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
    
    1. 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
  •  	特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
    
  • 方法中,不可以定义方法。
    

*/
public class CustomerTest {
public static void main(String[] args) {

	Customer cust1 = new Customer();
	
	cust1.eat();
	
	//测试形参是否需要设置的问题

// int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5};
// cust1.sort();

	cust1.sleep(8);
	
}

}

//客户类
class Customer{

//属性
String name;
int age;
boolean isMale;

//方法
public void eat(){
	System.out.println("客户吃饭");
	return;
	//return后不可以声明表达式

// System.out.println(“hello”);
}

public void sleep(int hour){
	System.out.println("休息了" + hour + "个小时");
	
	eat();

// sleep(10);
}

public String getName(){
	
	if(age > 18){
		return name;
		
	}else{
		return "Tom";
	}
}

public String getNation(String nation){
	String info = "我的国籍是:" + nation;
	return info;
}

//体会形参是否需要设置的问题

// public void sort(int[] arr){
//
// }
// public void sort(){
// int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5,63,2,5};
// //。。。。
// }

public void info(){
	//错误的

// public void swim(){
//
// }

}

}


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