一、Object.defineProperty()
1. 定义
Object.defineProperty()
方法是直接在对象上定义一个新属性,或者修改对象的现有属性,并返回此对象
>语法:Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
-obj:要定义属性的对象
-prop:要定义或者修改的属性的名称或Symbol
-descriptor:要定义或者修改的属性描述符
-返回值:被修改后的对象
2. Object.defineProperty()
和常见的对象赋值操作( .prop / [‘prop’] )的区别
-
Object.defineProperty()
方法可以精确地添加或修改对象的属性,可以修改默认的额外选项或配置,默认情况下,该方法添加的属性值是不可枚举且不可修改的。 -
而通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,在枚举对象属性时会被枚举到(for…in或Object.keys方法),可以改变、删除这些属性。
3. 关于Object.defineProperty()
方法的第三个参数descriptor
,即要定义或者修改的属性描述符
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符
和存取描述符
1) 数据描述符是一个具有值的属性,存取描述符是由getter函数和setter函数所描述的属性,这两种描述符都是对象,共享以下可选键值
-
configurable
当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
默认为 false。 -
enumerable
当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
默认为 false。
数据描述符还具有以下可选键值:
-
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。
默认为 undefined。 -
writable
当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被赋值运算符改变。
默认为 false。
2)存取描述符具有以下可选键值:
-
get
属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。
默认为 undefined。 -
set
属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。
默认为 undefined。
描述符默认值汇总
- 拥有布尔值的键 configurable、enumerable 和 writable 的默认值都是 false。
- 属性值和函数的键 value、get 和 set 字段的默认值为 undefined。
如果一个描述符不具有 value、writable、get 和 set 中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。
如果一个描述符同时拥有 value 或 writable 和 get 或 set 键,则会产生一个异常。
4. 实例 - 自定义setters和getters
下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。当设置temperature 属性时,archive 数组会收到日志条目。
function Archiver() {
var temperature = null;
var archive = [];
Object.defineProperty(this, 'temperature', {
get: function() {
console.log('get!');
return temperature;
},
set: function(value) {
temperature = value;
archive.push({ val: temperature });
}
});
this.getArchive = function() { return archive; };
}
var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
下面这个例子中,getter 总是会返回一个相同的值。
var pattern = {
get: function () {
return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
},
set: function () {
this.myname = 'this is my name string';
}
};
function TestDefineSetAndGet() {
Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);
}
var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = 'test';
// 'I alway return this string,whatever you have assigned'
console.log(instance.myproperty);
// 'this is my name string'
console.log(instance.myname);
5. 继承属性
如果访问者的属性是被继承的,它的 get 和 set 方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。
function myclass() {
}
var value;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
get() {
return value;
},
set(x) {
value = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // 1
这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get 和 set 方法中,this 指向某个被访问和修改属性的对象。
function myclass() {
}
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
get() {
return this.stored_x;
},
set(x) {
this.stored_x = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // undefined
不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。
function myclass() {
}
myclass.prototype.x = 1;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
writable: false,
value: 1
});
var a = new myclass();
a.x = 2;
console.log(a.x); // 2
console.log(myclass.prototype.x); // 1
a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode
console.log(a.y); // 1
console.log(myclass.prototype.y); // 1
二、Object.defineProperties()
Object.defineProperties()
方法是直接在对象上定义多个新属性,或者修改对象的多个现有属性,并返回此对象
语法:Object.defineProperties(obj,props)
-obj:要定义属性的对象
-props:属性对象,属性名为对象的属性名,属性值为对应属性的属性描述符(描述符参考上面的)
-返回值:被修改后的对象
实例:
let obj = { name: "ll" };
Object.defineProperties(obj, {
age: {
value: 18,
enumerable: true,
},
sex: {
value: "女",
writable: true,
},
});
console.log(obj);//{name: "ll", age: 18, sex: "女"}
console.log(Object.keys(obj));//["name", "age"]