int*与int*&

很多CPPers都会对指针和引用的使用感到头疼,特别是在两者混用的时候。而指针和引用一个最大的用途就是作为函数形参。
以下为本人总结的一些int* 与 int*&在作为函数形参的使用中的区别

1.int* value

指针大家都不陌生,指针在作为函数形参时,最广泛的用途就是传入数组的首地址,进而在函数中对数组进行操作。

int Calc(int *value)
{
   //value则为数组value[]的首地址
   //可以直接使用value[]操作数组
}

所以,用int* value作为函数形参,传入函数的是value这个指针变量所指向的那个地址,也就是说在这种情况下,value一定不可以是空指针。
例如以下代码

void Calc(int *arr)
{
    cout << *arr << endl;
}
void main()
{
   int *value;
   Calc(value);
}

运行结果报错:
在这里插入图片描述

这个代码一定会报错,因为value指针没有指向任何地址,所以也就没有指向的地址可以传入了

那么,如果我只想先把value这个指针传进函数,在函数内部给value这个指针进行初始化,使它指向某一个地址。要怎么做呢。

我们可以借助引用,可以用到int* &

2.int *&value

先来回顾一下引用。
引用,简单来说就是给某个变量换个名字,例如int & num1 = num2,那么对num1操作就是对num2操作,反之亦然。
那么往深了说,为什么可以达到这样的效果呢,是因为num1与num2是存储在同一个地址的,所以无论对num1还是对num2操作,都是操作同一个地址上存储的变量。
所以我们或许可以利用引用的这个性质,将空指针直接传入函数。
例如:

void Calc(int *&arr)
{
    cout << *arr << endl;
}
void main()
{
   int *value;
   Calc(value);
}

这样代码就可以运行通过,虽然value指针没有指向任何地址,但是使用引用,可以将其只作为一个指针变量传入函数,进而进行接下来的操作。

3.综合总结

int *vlaue与int *&value作为函数形参时区别在于:
(1)int *value是将value指向的地址传进去,所以value指针不可为空指针,必须指向某一地址。
(2)int *&value则是将该指针变量传进去,相当于传入该指针的地址,所以该指针可以为空指针。

### C++ 中 `int*` 指针 `int*&amp;` 引用的区别及使用场景 #### 定义差异 - **指针 (`int*`)** - 是一个变量,存储的是另一个对象的地址。可以改变指向的对象。 ```cpp int value = 10; int* ptr = &amp;value; // 初始化为指向 value 的指针 ``` - **引用 (`int*&amp;`)** - 实质上是指向整数类型的指针的引用,允许修改该指针所指向的内容或重新绑定指针本身。 ```cpp int value = 10; int anotherValue = 20; int* ptr = &amp;value; int*&amp; refToPtr = ptr; // 创建了一个对 ptr 的引用 refToPtr = &amp;anotherValue; // 修改了原始指针 ptr 所指向的位置 ``` #### 使用场景对比 - **指针适用场合** 当只需要读取或更新某个位置的数据而不必更改实际指针值时,通常会选择简单指针[^1]: ```cpp void modifyThroughPointer(int* p) { (*p)++; } ``` 上述函数仅改变了传入地址处保存的数值,并未影响传递给它的指针本身的值。 - **引用适用场合** 对于那些不仅需要操作数据还需要动态调整哪个对象被间接访问的情况,则更适合采用带有引用特性的形式[^3]: ```cpp void redirectReference(int*&amp; rp) { static int internalStorage = 42; rp = &amp;internalStorage; } // 或者用于交换两个指针所指向的目标 void swapPointers(int*&amp; pa, int*&amp; pb){ int* temp = pa; pa = pb; pb = temp; } ``` 以上展示了如何利用引用特性来实现更灵活的操作模式,在不违反安全约束的前提下完成复杂逻辑处理。
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