
常见问题
ManHua.
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 社区FAQ|仓库创建
什么是Unity:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、元宇宙开发、VR虚拟仿真、AR增强现实、MR混合现实、体感互动Kinect工业产品、数字孪生、三维可视化、大数据可视化、智慧城市、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。原创 2022-10-15 20:54:32 · 1757 阅读 · 1 评论 -
Unity设置中文
Unity小科普什么是Unity:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、元宇宙开发、VR虚拟仿真、AR增强现实、MR混合现实、体感互动Kinect工业产品、数字孪生、三维可视化、大数据可视化、智慧城市、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。原创 2022-10-14 11:53:09 · 28047 阅读 · 1 评论 -
Assertion failed on expression for Quaternion.Lerp四元数报错
四元数插值出现的错误原创 2022-09-19 17:01:40 · 1283 阅读 · 0 评论 -
Unity Loading assembly failed“xxxx“reason: File does not contain a valid CIL image报错
到unity目录下 \Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unityjit 文件夹下,复制所需dll到项目里覆盖旧的报错dll,错误即可消除。问题描述:在引入程序集依赖dll出现以上错误,导入的dll和unity内部编译器的target版本有差异,当不一致时会报错。原创 2022-08-22 09:19:23 · 3558 阅读 · 4 评论 -
VS 点击脚本页面自动定位目录位置
点击工具→选项→项目和解决方案:勾上“在解决方案资源管理器中跟踪活动项”。然后点击任意脚本,解决方案那里就会定位脚本在哪个目录下了。原创 2021-07-09 18:19:10 · 529 阅读 · 1 评论 -
VS F12键失效怎么办?
VS2017的F12转到定义失效 不知道怎么回事F12就无法转到定义了,变成了跳到下一行,而且不是固定跳到行首行尾,反正变成了一个完全没有用的快捷键功能了.通过网上搜索研究,找到了一个非常便捷快速的解决方案。打开vs开发人员命令行输入 devenv /ResetSettings 回车然后系统会自动打开VS,我们选择任意一个项目测试,发现F12功能已经恢复。...原创 2020-07-16 10:24:14 · 6006 阅读 · 3 评论 -
JDK安装后查询是否安装成功,cmd 输入java,javac,java -version无效解决方案
运行cmd的时候,不管是输入java,javac,还是java -version 报不是内部或外部命令的错误。最终的解决办法是:cmd中输入:set path="%JAVA_HOME%\bin"原创 2021-07-09 18:18:33 · 768 阅读 · 1 评论 -
定位Unity安卓包不易现的Bug方案——在Android Studio里面调试Unity的安卓包
第一步在unity导出项目文件第二步把项目导入Android Studio第三步打开 build.gradle 文件ps:如果没有找到在右上方进行搜索然后把内部代码全部替换掉// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.buildscript { repositories { //google()原创 2021-07-09 18:17:58 · 660 阅读 · 0 评论 -
error CS0104: ‘MinAttribute‘ is an ambiguous reference between 报错
error CS0104: ‘MinAttribute’ is an ambiguous reference between ‘UnityEngine.Rendering.PostProcessing.MinAttribute’ and ‘UnityEngine.MinAttribute’‘MinAttribute’是’UnityEngine.Rendering.PostProcessing.MinAttribute’ 和’UnityEngine.MinAttribute’之间一个模糊引用,该错误需要把引原创 2021-07-09 18:17:00 · 4526 阅读 · 0 评论