用c++定义几何图形Shape作为基类,并在Shape的基础上派生出圆形Circle类和矩形Rectangle类,

这篇博客介绍了如何使用C++实现派生类来计算圆形和矩形的面积。基类Shape定义了通用的CalculateArea()函数,派生类Circle和Rectangle分别继承自Shape,并重写该函数以适应各自几何形状的面积计算。通过实例展示了如何创建对象并调用CalculateArea()来获取不同图形的面积。

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  • 两个派生类都有CalculateArea()函数计算几何图形的面积。
#include<iostream>
using namespace std;
const double pi = 3.14159;
class Shape
{
   
   
protected:
	double a, b, s;
public:
	Shape() {
   
    s = 0; }
	Shape(double x 
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