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你背不下来的书,总有人背得下来
你做不出来的题,总有人能做得出
你推到明天做的事,总有人今天能完成
那么不好意思
你想去的学校,只能别人去
你想要的生活,也只能别人有了
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第十二章 图书管理系统开发
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第十二章 图书管理系统开发12.1 系统详细设计12.2 公共模块设计12.3 主模块设计 图书管理系统会因为图书的数量、种类、提供的操作等不同而具有不同的复杂度。基本信息的维护、图书借阅、归还及查询等操作通常是图书管理系统的基本功能。在规模较大、业务较多的图书馆还需要图书的库存管理、销售管理等更加复杂的功能。 12.1 系统详细设计一、开发环境 操作系统:Windows XP 数据库系统:Access 编程语言: Ja转载 2021-08-22 19:31:57 · 1027 阅读 · 0 评论 -
第十一章 Java数据库编程入门
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第十一章 Java数据库编程入门 11.1 了解JDBC一、JDBC的工作机制二、JDBC API简介11.2 掌握加载JDBC驱动程序的方法一、JDBC驱动程序分类1.JDBC-ODBC桥驱动程序2.本地库Java驱动程序3.JDBC网络纯Java驱动程序4.本地协议纯Java驱动程序二、加载JDBC驱动程序的方法1.使用DriverManager类加载2.调用Class.forName()方法加载11.3 掌握创建数据库连接的方法一、建立数据库连接的转载 2021-08-22 18:29:12 · 904 阅读 · 0 评论 -
第十章 Java网络编程入门
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第十章 Java网络编程入门 10.1 了解Java网络编程基础知识一、TCP/IP协议二、TCP协议与UDP协议三、IP地址四、端 口10.2 使用URL访问网络资源一、创建URL对象二、直接通过URL对象读取内容三、建立一个URL连接并从中读取内容10.3 掌握使用Socket进行网络通信的方法一、流式Socket编程1.Socket类2.ServerSocket类实例10-1 基于流式Socket的client/server编程二 数据报So转载 2021-08-21 23:16:58 · 480 阅读 · 0 评论 -
第九章 图形用户界面开发
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第九章 图形用户界面开发 9.1 了解Java的GUI开发一、AWT、Swing与SWT/JFACE二、AWT类库简介1.组件(Component)类2.容器(Container)类3.布局管理器(LayoutManager)4.事件处理(AWTEvent)类5.字体(Font)类6.图形(Graphics)类实例9-1 会说话的按钮9.2 掌握容器组件的用法一、窗体容器Frame二、面板容器Panel实例9-2 创建简易文本编辑器9.3 掌握常用非转载 2021-08-20 23:42:18 · 1010 阅读 · 0 评论 -
第八章 Java的多线程机制
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第八章 Java的多线程机制 8.1 了解Java中的进程与线程一、进程与线程二、线程的生命周期1.新建状态2.就绪状态3.运行状态4.阻塞状态5.死亡状态8.2 掌握线程的创建与启动方法一、创建线程1.通过继承Thread类创建线程类2.通过实现Runnable接口创建线程类二、启动线程1.通过继承Thread类线程的启动2.实现Runnable接口线程的启动8.3 了解线程的优先级设置与调度方法一、线程的优先级二、线程休眠三、线程让步四、线程等待实例8-转载 2021-08-19 00:14:15 · 718 阅读 · 0 评论 -
第七章 数据输入与输出
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第七章 数据输入与输出 7.1 了解Java的输入与输出一、什么是输入流与输出流二、什么是字节流与字符流三、标准输入/输出类System四、字节与字符输入/输出流类1.字节输入流类InputStream2.字节输出流类OutputStream3.字符输入流类Reader4.字符输出流类Writer实例7-1 利用InputStreamReader类和BufferedReader类输入数据五、使用Scanner类输入各种类型的数据实例7-2 利用Scan转载 2021-08-17 23:31:55 · 991 阅读 · 0 评论 -
第六章 异常处理
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第六章 数组和字符串6.1 了解Java中的异常一、熟悉Java中异常的产生与处理方法1.非运行时异常2.使用throws声明抛出异常3.使用try-catch语句捕获异常并进行处理二、Java中异常的特点和处理机制三、Java异常类及其方法常见运行时异常类常见非运行时异常类6.2 异常的处理一、try-catch语句实例6-1 数据输入格式检查二、使用多重catch语句三、finally语句四、throw语句五、throws语句六、自定义异常实例6-2转载 2021-08-13 22:25:41 · 962 阅读 · 0 评论 -
第五章 数组和字符串
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第五章 数组和字符串5.1 熟悉数组声明与使用方法一、一维数组1.一维数组的声明2.一维数组的初始化(1)静态初始化(2)动态初始化实例5-1 冒泡排序二、多维数组1.二维数组的声明2.二维数组的初始化(1)静态初始化(2)动态初始化① 直接方式:② 逐级方式:3.二维数组的使用实例5-2 选择题评分三、对象数组四、数组作为方法的参数5.2 了解字符串的创建于使用方法一、String类1.声明字符串2.创建字符串二、获取字符串的长度三、字符串的连接四、转载 2021-08-12 22:46:39 · 1670 阅读 · 0 评论 -
第四章 类的深入解析
4.1 掌握类继承的方法 在面向对象程序设计中,继承表示两个类之间的一种关系,是一种由已有类创建新类的机制。子类不仅可以从父类中继承成员变量和方法,还可以重新定义它们以及扩充新的内容。 在Java中,子类对父类的继承是在类的声明中使用extends关键字来指明的。其一般格式为: [类的修饰符]class <子类名> extends <父类名> {....//类体的内容}一、成员变量的继承与隐藏使用继承方法创建新类时,新定义的子类可以从父类继承所转载 2021-08-11 17:39:20 · 688 阅读 · 0 评论 -
第三章 Java面向对象程序设计
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第三章 Java面向对象程序设计3.1 了解面向对象程序设计的基本概念一、对象二、类三、封装四、继承五、多态3.2 掌握类的使用方法一、类声明1.类修饰符2.说明一个类的父类3.说明一个类所实现的接口4.类体二、成员变量与常量1.访问控制修饰符2.static变量(类变量或静态变量)三、方法的声明与实现1.方法定义的一般形式2.方法的修饰符3.方法的返回类型4.方法的参数传递5.重载方法6.方法体中局部变量的特点7.在方法体中使用this关键字四、类的构造转载 2021-08-07 21:23:04 · 1461 阅读 · 0 评论 -
第二章 Java语言编程基础
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录第二章 Java语言编程基础2.1 了解Java的标识符与关键字一、Java标识符的命名规则二、Java关键字与保留字2.2 了解Java的数据类型一、Java的数据类型二、数据类型转换1.简单数据类型的优先级2.数据类型的自动转换与强制转换三、各种数据类型数据的表示方式1.整型数值2.浮点型数值3.字符值4.字符串值5.布尔型值2.3 了解Java的变量和常量一、声明变量的方法二、声明常量的方法2.4 了解Java的运算符与表达式一、算术运算符及其表达式二、关转载 2021-08-05 22:12:55 · 992 阅读 · 0 评论 -
《Java程序设计实例与操作》(丁永卫)目录
第一章 认识Java转载 2021-08-04 12:59:38 · 558 阅读 · 0 评论 -
第一章 认识Java
第一章 认识Java1.1 了解Java的产生、发展与特点一、Java语言的产生与发展二、Java语言的特点1.2 熟悉Java的开发工具与开发环境一、什么是JRE、JVM和JDK二、Java语言的运行机制实例1-1 Sun JDK的下载、安装和配置二、优秀的Java集成开发环境Eclipse实例1-2 Eclipse下载与基本使用方法1.3 了解Java程序的基本结构实例1-3 使用JDK开发一个简单的Java应用程序实例1-4 使用Eclipse开发一个简单的Java程序实例1-5 开发一个简转载 2021-08-03 20:44:53 · 589 阅读 · 0 评论