常用魔术方法
魔术方法就是一个类/对象中的方法,和普通方法唯一的不同时,普通方法需要调用!而魔术方法是在特定时刻自动触发。
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1.init
初始化魔术方法
触发时机:初始化对象时触发(不是实例化触发,但是和实例化在一个操作中)
参数:至少有一个self,接收对象
返回值:无
作用:初始化对象的成员
注意:使用该方式初始化的成员都是直接写入对象当中,类中无法具有
2.new
实例化魔术方法
触发时机: 在实例化对时触发
参数:至少一个cls 接收当前类
返回值:必须返回一个对象实例
作用:实例化对象
注意:实例化对象是Object类底层实现,其他类继承了Object的__new__才能够实现实例化对象。
没事别碰这个魔术方法,先触发__new__才会触发__init__
3.del
析构魔术方法
触发时机:当对象没有用(没有任何变量引用)的时候被触发
参数:一个self 结婚搜对象
返回值:无
作用:使用完对象是回收资源
注意:del不一定会触发当前方法,只有当前对象没有任何变量接收时才会触发
4.call
调用对象的魔术方法
触发时机:将对象当作函数调用时触发 对象()
参数:至少一个self接收对象,其余根据调用时参数决定
返回值:根据情况而定
作用:可以将复杂的步骤进行合并操作,减少调用的步骤,方便使用
注意:无
5.len
触发时机:使用len(对象) 的时候触发
参数:一个参数self
返回值:必须是一个整型
作用:可以设置为检测对象成员个数,但是也可以进行其他任意操作
注意:返回值必须必须是整数,否则语法报错,另外该要求是格式要求。
6.str
触发时机:使用print(对象)或者str(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是字符串类型
作用:print(对象时)进行操作,得到字符串,通常用于快捷操作
注意:无
7.repr
触发时机:在使用repr(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是字符串
作用:将对象转使用repr化为字符串时使用,也可以用于快捷操作
repr函数和str函数处理字符串只有一个区别:
str的结果 字符串本身 (结果可以被eval执行)
如:x = '无图言Diao' str() ->无图言Diao
rerpr的结果 字符串定义结构 (eavl不会执行repr结果)
如:x = '无图言Diao' repr() ->'无图言Diao'
备注: 在类中通常情况下__str__和__repr__ 设置相同即可
eval()
函数 将字符串当作python代码执行
格式:eval(字符串)
返回值:可以有返回值
8.bool
触发时机: 使用bool(对象)的时候触发
参数:一个self接收对象
返回值:必须是布尔值
作用:根据实际情况决定,可以作为快捷方式使用
注意:仅适合于返回布尔值的操作
9.format
触发时机:使用字符串.format(对象)时候触发
参数:一个self接收对象,一个参数接收format的{}中的格式,例如:>5
返回值:必须是字符串
作用:设置对象可以作为format的参数,并且自定义对象格式化的规则
注意:无
描述符相关的魔术方法
1.get()
触发时机:在获取指定描述符操作的成员属性的值的时候触发
参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象,描述符描述的对象的类
返回值:必须有,不然无法获取相应属性值
注意:仅在描述符中使用
2.set()
触发时机:在设置或者添加指定描述符操作的成员属性的时候触发
参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象,3要设置的值
返回值:无
注意:仅在描述符中使用
3.delete()
触发时机:在删除指定描述符操作的成员属性的时候触发
参数:1描述符对象本身,2描述符描述的属性所在的对象
返回值:无
注意:仅在描述符中使用
与属性操作相关的魔术方法
1.getattr()
触发时机:获取不存在的对象成员时触发
参数:1接收当前对象的self,一个是获取成员名称的字符串
返回值:必须有值
作用:为访问不存在的属性设置值
注意:getattribute无论何时都会在getattr之前触发,触发了getattribute就不会在触发getattr了
2.setattr()
触发时机:设置对象成员值的时候触发
参数:1个当前对象的self,一个是要设置的成员名称字符串,一个是要设置的值
返回值:无 过程操作
作用:接管设置操作,可以在设置前之前进行判断验证等行为
注意:在当前方法中无法使用成员=值的方式直接设置成员,否则会无限递归,必须借助object的设置方法来完成
object.setattr(参数1,参数2,参数3)
3.delattr()
触发时机:删除对象成员时触发
参数:一个当前对象的self
返回值:无
作用:可以在删除成员时进行验证。
4.getattribute()
触发时机:使用对象成员时触发,无论成员是否存在
参数:1个接收当前对象self,一个是获取的成员的名称字符串
返回值:必须有
作用:在具有封装操作(私有化时),为程序开部分访问权限使用
5.dir()
触发时机:dir(对象)的时候触发
参数:1个接收当前对象self
返回值:必须为序列类型(列表,元组,集合等,)
作用:可以自定义成员列表的返回值
运算相关魔术方法(上帝模式)
比较运算相关魔术方法
1.lt()
格式:
def lt(self,other):
return 数据
特征:
触发时机:进行小于判断时自动触发
参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
作用:定义小于号的行为:x < y 调用 x.lt(y)
2.le()
格式:
def le(self):
return str
特征:
触发时机:进行小于等于判断时自动触发
参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
作用:定义小于等于号的行为:x <= y 调用 x.le(y)
3.gt()
格式:
def gt(self):
return str
特征:
触发时机:进行大于判断时自动触发
参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
作用:定义大于号的行为:x > y 调用 x.gt(y)
4.ge()
格式:
def ge(self):
return str
特征:
触发时机:进行大于等于判断时自动触发
参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
作用:定义大于等于号的行为:x >= y 调用 x.ge(y)
5.eq()
格式:
def eq(self):
return str
特征:
触发时机:进行等于判断时自动触发
参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
作用:定义大于等于号的行为:x == y 调用 x.eq(y)
6.ne()
格式:
def ne(self):
return str
特征:
触发时机:进行不等于判断时自动触发
参数:2个参数第一个是self,第二个判断的第二个对象
返回值:返回值可以任意类型,推荐布尔值
作用:定义不等号的行为:x != y 调用 x.ne(y)
算术运算相关魔术方法
add(self, other) 定义加法的行为:+
sub(self, other) 定义减法的行为:-
mul(self, other) 定义乘法的行为:
truediv(self, other) 定义真除法的行为:/
floordiv(self, other) 定义整数除法的行为://
mod(self, other) 定义取模算法的行为:%
divmod(self, other) 定义当被 divmod() 调用时的行为
pow(self, other[, modulo]) 定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
lshift(self, other) 定义按位左移位的行为:<<
rshift(self, other) 定义按位右移位的行为:>>
and(self, other) 定义按位与操作的行为:&
xor(self, other) 定义按位异或操作的行为:^
or(self, other) 定义按位或操作的行为:|
反运算相关魔术方法
radd(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rsub(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rmul(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rtruediv(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rfloordiv(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rmod(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rdivmod(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rpow(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rlshift(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rrshift(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rand(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
rxor(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
ror(self, other) 与上方相同,当左操作数不支持相应的操作时被调用
赋值运算相关魔术方法
iadd(self, other) 定义赋值加法的行为:+=
isub(self, other) 定义赋值减法的行为:-=
imul(self, other) 定义赋值乘法的行为:=
itruediv(self, other) 定义赋值真除法的行为:/=
ifloordiv(self, other) 定义赋值整数除法的行为://=
imod(self, other) 定义赋值取模算法的行为:%=
ipow(self, other[, modulo]) 定义赋值幂运算的行为:**=
ilshift(self, other) 定义赋值按位左移位的行为:<<=
irshift(self, other) 定义赋值按位右移位的行为:>>=
iand(self, other) 定义赋值按位与操作的行为:&=
ixor(self, other) 定义赋值按位异或操作的行为:^=
ior(self, other) 定义赋值按位或操作的行为:|=
一元运算相关魔术方法
pos(self) 定义正号的行为:+x
neg(self) 定义负号的行为:-x
abs(self) 定义当被 abs() 调用时的行为
invert(self) 定义按位求反的行为:~x
类型转换相关魔术方法 JIANG
complex(self) 定义当被 complex() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
int(self) 定义当被 int() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
float(self) 定义当被 float() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
round(self[, n]) 定义当被 round() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
index(self) 1. 当对象是被应用在切片表达式中时,实现整形强制转换
2. 如果你定义了一个可能在切片时用到的定制的数值型,你应该定义 index
3. 如果 index 被定义,则 int 也需要被定义,且返回相同的值
上下文管理相关魔术方法
enter() 和 exit()
enter(self)
1. 定义当使用 with 语句时的初始化行为
2. enter 的返回值被 with 语句的目标或者 as 后的名字绑定
exit(self, exctype, excvalue, traceback)
1. 定义当一个代码块被执行或者终止后上下文管理器应该做什么
2. 一般被用来处理异常,清除工作或者做一些代码块执行完毕之后的日常工作
容器类型相关魔术方法
len(self) 定义当被 len() 调用时的行为(返回容器中元素的个数)
getitem(self, key) 定义获取容器中指定元素的行为,相当于 self[key]
setitem(self, key, value) 定义设置容器中指定元素的行为,相当于 self[key] = value
delitem(self, key) 定义删除容器中指定元素的行为,相当于 del self[key]
iter(self) 定义当迭代容器中的元素的行为
reversed(self) 定义当被 reversed() 调用时的行为
contains(self, item) 定义当使用成员测试运算符(in 或 not in)时的行为