IO流的扩充

本文深入解析Java中的IO流概念,包括数据输入输出流、内存操作流、打印流、序列化流、随机访问流等,详细介绍了各种流的特性和使用方法,并通过案例演示了打印流复制文本文件、随机访问流读写数据、对象序列化和反序列化等核心功能。

数据输入输出流
内存操作流
打印流
序列化流
随机访问流
Properties

数据输入输出流的概述和使用

 数据输入和输出流:
数据输入流: DataInputStream
数据输出流: DataOutputStream
特点: 可以写基本数据类型,可以读取基本数据类型

内存操作流的概述和使用

内存操作流的概述
	a:操作字节数组
		ByteArrayOutputStream
		ByteArrayInputStream
		此流关闭无效,所以无需关闭
	b:操作字符数组
		CharArrayWrite
		CharArrayReader
	c:操作字符串
		StringWriter
		StringReader		

打印流的概述和特点以及作为Writer的子类使用

A:打印流的概述
	通过API查看
	字节流打印流
	字符打印流
B:打印流的特点
	a: 打印流只能操作目的地,不能操作数据源(不能进行读取数据)
	- b: 可以操作任意数据类型的数据 调用print() 方法可以写任意数据类型

- c: 如果我们启用自动刷新,那么在调用println、printf 或 format 方法中的一个方法的时候,会完成自动刷新
  		/**
  		通过以下构造创建对象 能够启动自动刷新  然后调用println、printf 或 format 方法中的一个方法的时候,会完成自动刷新
  	 * public PrintWriter(OutputStream out,  boolean autoFlush)	 启动 自动刷新
  	 * public PrintWriter(Writer out,  boolean autoFlush)		启动自动刷新
  	 */

- d: 这个流可以直接对文件进行操作(可以直接操作文件的流: 就是构造方法的参数可以传递文件或者文件路径)

22.07_IO流(打印流复制文本文件)(理解)

A:案例演示:	打印流复制文本文件
分析:
- 这个打印流只能进行写数据,不能进行读取数据,
  	那么我们应该找一个可以读取文本文件中的的数据的流对象进行读取操作.
- 而我们非常喜欢高效的流对象,于是我们可以使用BufferedReader进行读取数据.
   *

ublic class 打印流复制文本文件 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//打印流复制文本文件
Scanner scanner = new Scanner(new File(“内存操作流.java”));
PrintWriter printWriter2 = new PrintWriter(new FileOutputStream(“bb.java”), true);
while (scanner.hasNextLine()){
String s = scanner.nextLine();
printWriter2.println(s);
}
scanner.close();
printWriter2.close();

}

}

标准输入输出流概述和输出语句的本质

标准输入输出流概述
	在System这个类中存在两个静态的成员变量:
- public static final InputStream in: 标准输入流, 对应的设备是键盘
- public static final PrintStream out: 标准输出流 , 对应的设备就是显示器
  	System.in的类型是InputStream.
  	System.out的类型是PrintStream是OutputStream的孙子类FilterOutputStream 的子类.

二种方式实现键盘录入

A:Scanner
B:BufferedReader的readLine方法。
	BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
	案例演示

public class 键盘录入的第二种方式 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//Scanner scanner = new Scanner(System.in);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
System.out.println(“请输入数据”);
String s = reader.readLine();
//自定义一个结束标记
if(“886”.equals(s)){
break;
}
System.out.println(s);
}
}
}

输出语句用字符缓冲流改进

A:案例演示:	输出语句用字符缓冲流改进
/**
	 * 获取System下的in成员变量
	 */
	InputStream in = System.in ;
	/**
	 * in是一个字节输入流对象,那么我们就可以通过这个字节输入流对象进行读取键盘录入的数据.
	 * 那么我们既然要读取数据,之前我们讲解了两种读取数据的方式:
	 * 	 1. 一次读取一个字节
	 * 	 2. 一次读取一个字节数组
	 * 那么我们在这个地方使用那种读取方式. 经过分析,这两种读取方式都不太合适.因为数据是客户通过键盘录入
	 * 进来的,而我们希望直接读取一行数据. 而既然要读取一行数据,那么我们就需要使用readLine方法,而这个方法
	 * 是属于BufferedReader的方法,而我们就需要创建一个BufferedReader对象进行读取数据.而我们这in有属于
	 * 字节流,而创建BufferedReader对象的时候需要一个字符流,而我们就需要将这个字节流转换成字符流,那么既然
	 * 要对其进行转换,那么就需要使用转换流. 需要使用InputStreamReader
	 */

随机访问流概述和写出数据

A:随机访问流概述
	RandomAccessFile概述 最大特点 能读能写
	RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。但它融合了InputStream和OutputStream的功能。
	支持对随机访问文件的读取和写入。

	 RandomAccessFile的父类是Object , 这个流对象可以用来读取数据也可以用来写数据.可以操作任意数据类型的数据.
我们可以通过getFilePointer方法获取文件指针,并且可以通过seek方法设置文件指针
B:案例演示:		随机访问流写出数据

public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
   // RandomAccessFile 随机访问流,此流的特点,能读能写,有一个文件指针,能够记录文件读写的位置
   // 此类的实例支持对随机访问文件的读取和写入。随机访问文件的行为类似存储在文件系统中的一个大型 byte 数组。存在指向该隐含数组的光标或索引,称为文件指针;
    //rw 模式,可读可以写
   // writeData();
   //你怎么写的,就怎么读取 顺序不要乱
    RandomAccessFile ra = new RandomAccessFile(new File("e.txt"), "rw");
    boolean b = ra.readBoolean();
    //获取文件指针的位置
    long filePointer = ra.getFilePointer();
    System.out.println(filePointer);//1
    double v = ra.readDouble();
    filePointer = ra.getFilePointer();
    System.out.println(filePointer);//9
    int i = ra.readInt();
    filePointer = ra.getFilePointer();
    System.out.println(filePointer);//13
    char c = ra.readChar();
    filePointer = ra.getFilePointer();
    System.out.println(filePointer);//15
    String s = ra.readUTF();
    filePointer = ra.getFilePointer();
    System.out.println(filePointer);//
    System.out.println(b);
    System.out.println(v);
    System.out.println(i);
    System.out.println(s);

    //设置指针的位置
    ra.seek(15);
    String s1 = ra.readUTF();
    System.out.println(s1);


}

private static void writeData() throws IOException {
    RandomAccessFile ra = new RandomAccessFile(new File("e.txt"), "rw");
    ra.writeBoolean(true);
    ra.writeDouble(3.14);
    ra.writeInt(100);
    ra.writeChar('a');
    ra.writeUTF("字符串");

    ra.close();
}

序列化流和反序列化流的概述和使用

A:序列化流的概述
	所谓的序列化:就是把对象通过流的方式存储到文件中.注意:此对象 要重写Serializable 接口才能被序列化
	反序列化:就是把文件中存储的对象以流的方式还原成对象
	序列化流:	ObjectOutputStream
	反序列化流:	ObjectInputStream
	 
	 像这样一个接口中如果没有方法,那么这样的接口我们将其称之为标记接口(用来给类打标记的,相当于猪肉身上盖个章)
 一个对象可以被序列化的前提是这个对象对应的类必须实现Serializable接口
 B:案例演示:	对象序列化和反序列化的基本使用

public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException, CloneNotSupportedException, ClassNotFoundException {
writeObj();
readObj();

}

private static void readObj() throws IOException, ClassNotFoundException {
    ObjectInputStream objin = new ObjectInputStream(new FileInputStream("student.txt"));
    Object obj = objin.readObject();
    Student student= (Student) obj;
    System.out.println(student.getName());
    System.out.println(student.getAge());
}

private static void writeObj() throws IOException {
    Student student = new Student("zhangsan",23);
    ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("student.txt"));
    out.writeObject(student);
    out.close();
}

}

如何解决序列化时候的黄色警告线问题

- 我们的一个类可以被序列化的前提是需要这个类实现Serializable接口,就需要给这个类添加一个标记.
- 在完成序列化以后,序列化文件中还存在一个标记,然后在进行反序列化的时候,
  会验证这个标记和序列化前的标记是否一致,如果一致就正常进行反序列化,如果
- 不一致就报错了. 而现在我们把这个类做了修改,将相当于更改了标记,而导致这两个标记不一致,就报错了.
- 解决问题: 只要让这个两个标记一致,就不会报错了吧 
- 怎么让这两个标记一致呢? 	不用担心,很简单,难道你们没有看见黄色警告线吗? alt+enter, 生成出来
private static final long serialVersionUID = -7602640005373026150L;

如何让对象的成员变量不被序列化

	使用transient关键字声明不需要序列化的成员变量
	private transient int age ;// 可以阻止成员变量的序列化使用transient

22.16_IO流(Properties的概述和作为Map集合的使用

Properties的概述
	Properties 类表示了一个持久的属性集。
	Properties 可保存在流中或从流中加载。
	属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
	Properties父类是Hashtable
	- 属于双列集合,这个集合中的键和值都是字符串 Properties不能指定泛型

Properties的特殊功能使用

A:Properties的特殊功能
	public Object setProperty(String key,String value)
	public String getProperty(String key)
	public Set<String> stringPropertyNames()

Properties的load()和store()功能

A:Properties的load()和store()功能
	 Properties和IO流进行配合使用:
	 - public void load(Reader reader): 读取键值对数据把数据存储到Properties中
- public void store(Writer writer, String comments)把Properties集合中的键值对数据写入到文件中, comments注释

22.19_IO流(判断文件中是否有指定的键如果有就修改值的)(掌握)

A:案例演示
	需求:我有一个文本文件,我知道数据是键值对形式的,但是不知道内容是什么。
	      请写一个程序判断是否有“lisi”这样的键存在,如果有就改变其值为”100”

	 分析:
	 - a:  把文本文件中的数据加载到Properties集合中
	- b:  判断这个集合中是否有"lisi"这个键
	- 如果有直接修改其值为100
	- c:  把集合中的数据再次存储到文本文件中
	-	package com.xupt.test;
 import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class test6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
    Properties properties = new Properties();
    properties.load(new FileReader("file.txt"));
    if (properties.getProperty("lisi")!=null){
        String lisi = properties.getProperty("lisi");
        lisi="100";
        properties.setProperty("lisi",lisi);
    }
    else{}
    properties.store(new FileWriter("file.txt"),null);

}
}

SequenceInputStream

SequenceInputStream 
	表示其他输入流的逻辑串联。
	它从输入流的有序集合开始,
	并从第一个输入流开始读取,直到到达文件末尾,接着从第二个输入流读取,
	依次类推,直到到达包含的最后一个输入流的文件末尾为止
	a:构造方法
	SequenceInputStream(InputStream s1, InputStream s2) 
	通过记住这两个参数来初始化新创建的 SequenceInputStream(将按顺序读取这两个参数,先读取 s1,然后读取 s2),
	以提供从此 SequenceInputStream 读取的字节。
	b:构造方法
	SequenceInputStream(Enumeration<? extends InputStream> e) 
	 通过记住参数来初始化新创建的 SequenceInputStream,该参数必须是生成运行时类型为 InputStream 对象的 Enumeration 型参数。
<think>好的,用户已经要求关于PySide6的更详细介绍和使用示例。首先,我需要回顾之前的对话,确保这次回答不仅涵盖用户已经提到的内容,还要补充更深入的信息。用户之前询问了PySide6的简介和核心功能,现在他们需要更详细的信息,包括安装、基础组件、高级功能以及实际应用示例。 首先,我应该检查之前提到的内容,比如PySide6是Qt6的Python绑定,跨平台支持,信号槽机制等。现在需要扩展这些部分,提供更多的细节和使用场景。例如,安装部分可能需要更详细的步骤,特别是针对不同操作系统的注意事项。 接下来,用户可能对PyQt6和PySide6的区别感兴趣,虽然之前的问题已经提到,但这里需要更深入的解释,比如许可证的不同以及如何选择。此外,用户可能需要知道如何迁移项目或处理多线程,这些可以在高级功能部分展开。 然后,用户引用了站内的两个引用,其中提到了QtCharts的使用,所以应该在高级功能中加入QtCharts的示例,并展示如何绘制不同类型的图表。同时,需要包括UI设计工具的使用,比如Qt Designer的步骤,如何将.ui文件转换为Python代码,这在之前的回答中也有涉及,但可能需要更详细的步骤和代码示例。 考虑到用户可能需要实际的应用示例,我应该提供更多的代码片段,比如布局管理、对话框创建、文件操作等。这些示例需要结构清晰,并且展示PySide6的不同模块如何协同工作。例如,展示一个完整的应用,包括主窗口、菜单栏、状态栏,以及如何响应用户交互。 另外,用户可能对信号与槽机制的实际应用感兴趣,比如如何处理按钮点击、输入验证等。这部分需要详细说明,并给出多个示例,展示不同的使用场景。 在高级功能中,多线程和网络请求是常见的需求,需要解释QThread的使用方法,以及如何避免阻塞主线程。同时,可以引用用户提到的QtCharts,展示如何集成图表到应用中,并动态更新数据。 最后,确保回答结构清晰,分章节介绍,每个部分都有代码示例和解释。同时,生成的相关问题需要覆盖用户可能感兴趣的后续步骤,如部署应用、样式定制、数据库连接等,这些都能帮助用户进一步探索PySide6的功能。 总结来说,需要系统地扩展每个部分的内容,确保覆盖安装、基础组件、核心机制、高级功能,并提供丰富的示例代码和实际应用场景,同时参考用户之前的提问和引用内容,确保信息的一致性和深度。</think>### PySide6 深度解析与实战指南 --- #### 一、PySide6 核心架构解析 PySide6 采用 **C++/Python 混合编程模型**,底层通过 [Shiboken6](https://doc.qt.io/qtforpython/shiboken6/) 工具将 Qt 6 的 C++ 类封装为 Python 可调用的模块。其架构特点包括: 1. **模块化设计** 核心模块包含 $QtCore$(基础类)、$QtGui$(图形界面)、$QtWidgets$(传统控件库)、$QtNetwork$(网络通信)等 40+ 子模块[^1]。 2. **对象所有权管理** Python 对象与 Qt 对象通过 **父-子关系链** 自动管理内存,例如: ```python parent_widget = QWidget() child_button = QPushButton("Click", parent_widget) # 子对象随父对象销毁 ``` 3. **事件循环机制** 通过 $QApplication.exec()$ 启动事件循环,处理用户输入、定时器、网络请求等异步操作[^1]。 --- #### 二、核心组件与使用示例 ##### 1. 基础控件组合 ```python from PySide6.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QLineEdit app = QApplication([]) window = QWidget() layout = QVBoxLayout() # 输入框与按钮联动 input_box = QLineEdit(placeholderText="输入内容") button = QPushButton("提交") def show_text(): print("输入内容:", input_box.text()) button.clicked.connect(show_text) # 信号槽绑定 layout.addWidget(input_box) layout.addWidget(button) window.setLayout(layout) window.show() app.exec() ``` ##### 2. 高级功能实现 **动态图表绘制(引用[2]示例扩展)** ```python from PySide6.QtCharts import QChart, QChartView, QLineSeries from PySide6.QtGui import QPainter class ChartWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() series = QLineSeries() series.append(0, 6) series.append(2, 4) series.append(3, 8) chart = QChart() chart.addSeries(series) chart.createDefaultAxes() chart_view = QChartView(chart) chart_view.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) # 抗锯齿 layout = QVBoxLayout(self) layout.addWidget(chart_view) ``` --- #### 三、关键机制详解 ##### 1. 信号与槽高级用法 - **自定义信号**: ```python from PySide6.QtCore import Signal, QObject class DataEmitter(QObject): data_updated = Signal(str) # 定义信号类型 emitter = DataEmitter() emitter.data_updated.connect(lambda x: print(f"收到数据: {x}")) emitter.data_updated.emit("新数据") # 触发信号 ``` - **跨线程通信**: ```python from PySide6.QtCore import QThread, Signal class Worker(QThread): result_ready = Signal(int) def run(self): # 模拟耗时计算 result = sum(range(10**6)) self.result_ready.emit(result) worker = Worker() worker.result_ready.connect(lambda x: print(f"计算结果: {x}")) worker.start() ``` ##### 2. 样式定制 ```python # 使用 QSS(Qt Style Sheets)定制界面 app.setStyleSheet(""" QPushButton { background-color: #4CAF50; border-radius: 5px; padding: 8px; color: white; } QLineEdit:focus { border: 2px solid #2196F3; } """) ``` --- #### 四、工程化开发实践 ##### 1. UI 设计工作 1. 使用 **Qt Designer** 设计 `.ui` 文件 2. 转换为 Python 代码: ```bash pyside6-uic mainwindow.ui -o ui_mainwindow.py ``` 3. 在代码中加载: ```python from PySide6.QtWidgets import QMainWindow from ui_mainwindow import Ui_MainWindow class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.ui = Ui_MainWindow() self.ui.setupUi(self) # 加载设计器生成的界面[^2] ``` ##### 2. 项目结构规范 ``` myapp/ ├── main.py # 入口文件 ├── ui/ # 存放生成的UI代码 │ └── ui_mainwindow.py ├── resources/ # 静态资源 │ └── icons/ └── modules/ # 业务模块 └── data_handler.py ``` --- #### 五、性能优化技巧 1. **延迟加载**:对复杂控件使用 $QStackedWidget$ 实现按需加载 2. **绘图优化**:对自定义 $QWidget$ 的 $paintEvent$ 使用局部更新: ```python def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.setClipRect(event.rect()) # 仅重绘需要更新的区域 # 绘制逻辑... ``` 3. **内存管理**:对大量数据使用 $QAbstractItemModel$ 而非直接操作控件 --- ### 典型应用场景示例 **文件管理器核心功能实现**: ```python from PySide6.QtWidgets import QFileDialog, QTreeView, QFileSystemModel class FileExplorer(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.model = QFileSystemModel() self.model.setRootPath("") self.tree = QTreeView() self.tree.setModel(self.model) self.tree.setRootIndex(self.model.index("C:/")) # Windows示例路径 self.btn_open = QPushButton("选择目录") self.btn_open.clicked.connect(self.select_dir) layout = QVBoxLayout(self) layout.addWidget(self.tree) layout.addWidget(self.btn_open) def select_dir(self): dir_path = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选择目录") if dir_path: self.tree.setRootIndex(self.model.index(dir_path)) ``` ---
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