
UG二次开发
分享一些在实际的UG二次开发实现的小功能,包含NxOpen/UFun等库
步履不停_
这个作者很懒,什么都没留下…
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NXOpen撤销操作
Session::UndoMarkId markId;markId = theSession->SetUndoMark(Session::MarkVisibilityVisible, “Start”);theSession->UndoToMarkWithStatus(markId, NULL);theSession->DeleteUndoMark(markId, NULL);原创 2023-10-10 15:35:19 · 267 阅读 · 1 评论 -
ufun的容易忘记的代码
【代码】ufun的容易忘记的代码。原创 2023-10-10 15:34:30 · 124 阅读 · 1 评论 -
UG二次开发(移刀工具如何调出来)
ug移刀工具原创 2023-09-19 15:44:24 · 273 阅读 · 0 评论 -
UFun获取对象准确的包容盒位置(UF_MODL_ask_bounding_box_exact )
【代码】UFun获取对象准确的包容盒位置(UF_MODL_ask_bounding_box_exact )原创 2023-08-04 14:06:30 · 475 阅读 · 1 评论 -
ug二次开发/UFun提取路径中的文件名
例如 F:\lower.prt 提取出lower。//获取当前图档的绝对路径。原创 2023-07-24 14:18:13 · 431 阅读 · 0 评论