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原创 GGB问题记录-批量改变标签字体

按照图片操作流程进入到按钮的属性,点击【脚本】,进入到【单击时】,然后左下角切换为JavaScript。单击绘图区空白处,保存脚本,退出GGB,再重新进入即可生效,后续创建对象的标签都为斜体了。按照图片操作流程创建一个按钮,直接点【确定】即可。然后退出属性界面,单击按钮即可实现批量更改字体。

2024-11-02 17:32:49 781

原创 GUI 简易消息队列 设计 C++ QT 【代码附注释】

应聘C++工程师过程中的笔试随记~

2024-10-31 21:16:48 902

原创 表达式求值(简易计算器) C++实现

tips:自用,仅供参考,如有错误恳请指出,欢迎讨论。

2024-10-30 20:32:58 313

原创 设计模式——简单工厂、工厂方法、抽象工厂介绍(附C++代码)

以下是我个人学习的笔记,如有错误恳请指出,欢迎讨论~

2024-10-24 17:18:07 1152

原创 【overleaf】使用`.bib`文件管理参考文献

【overleaf】使用`.bib`文件管理latex参考文献

2024-07-02 21:41:30 2164 2

原创 LeetCode18_四数之和 问题记录

(原本我也知道size_t是无符号数,也知道无符号数作减法可能出现整数下溢,但就是在解决具体问题的时候会忽略这些细节,想当然了)在C++中,如果一个无符号整数的结果是负数,那么这个结果是通过模运算(模2^N,其中N是整数位数)计算得出的。类型的最大值)的结果,其值为 18446744073709551615。的大小小于 6,则会发生整数下溢,导致结果为一个很大的正整数。我在了解完代码随想录的思路之后,自己手敲的代码,如下。类型,是无符号数,减去一个比自身大的值会发生。,它是一个无符号整数类型。

2024-03-23 18:45:24 381 1

原创 Python画图常用语句(自用,仅供参考)

自己总结的画图常用语句(自用,仅供参考)

2023-04-07 16:28:55 258 1

原创 Git常用操作(自用,仅供参考~)

常用的git操作

2023-03-28 17:35:30 108

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