使用golang中goroutine顺序打印a,b,c N次

使用golang中goroutine顺序打印a,b,c N次

  • 问题分析:
    该问题中主要考虑的是golang中goroutine的基本能使用,如何控制顺序调用
    可以使用golang中的chan来相互通知,然后使用sync/Waitgroup来等待goroutine完成执行结束

  • code

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)


func main(){
    N := 5
	var wg  sync.WaitGroup
	aCh := make(chan struct{})
	bCh := make(chan struct{})
	cCh := make(chan struct{})

	go func ()  {
		defer wg.Done()
		for i:=0;i<N;i++{
			<- aCh
			fmt.Println("a")
			bCh <- struct{}{}
		}
        // 此处不能省略,省略会产生死锁,aCh的发送次数会大于接收次数
		<- aCh
		
	}()

	go func ()  {
		defer wg.Done()
		for i:=0;i<N;i++{
			<-bCh
			fmt.Println("b")
			cCh <- struct{}{}
		}
	}()

	go func ()  {
		defer wg.Done()
		for i:=0;i<N;i++{
			<- cCh
			fmt.Println("c")
			aCh <- struct{}{}
		}
	}()

	aCh <- struct{}{}
	wg.Add(3)
	wg.Wait()
}
### Goroutine 的详细介绍 Goroutine 是 Go 语言中的轻量级线程,由 Go 运行时环境管理和调度。相比操作系统级别的线程,Goroutine 更加轻便,启动成本低,适合大规模并发操作[^1]。 #### 创建与基本用法 要创建一个新的 Goroutine 只需在函数前加上 `go` 关键字即可让该函数异步执行: ```go func say(s string) { for i := 0; i < 5; i++ { time.Sleep(100 * time.Millisecond) fmt.Println(s) } } func main() { go say("world") // 启动一个新goroutine来运行say函数 say("hello") } ``` 这段代码展示了如何在一个新的 Goroutine 中调用 `say()` 函数,并继续执行主线程中的其他逻辑。 #### 参数传递方式 可以像普通函数一样向 Goroutine 传递参数,需要注意的是如果传递指针作为参数,则应确保所指向的对象不会被过早释放或者修改造成数据竞争问题。 #### 同步机制 为了安全地共享资源以及控制多个 Goroutine 执行顺序,Go 提供了多种同步原语如 Channel 和 WaitGroup 来协调它们之间的协作关系。 ### 使用场景分析 由于 Goroutine 轻量化特性,在 I/O 密集型任务(网络请求、文件读取)、CPU 并发计算等方面表现出色。特别是在 Web 开发领域,对于高并发 HTTP 请求处理尤为适用[^4]。 例如面对海量 API 接口访问需求时,可以通过开启大量 Goroutine 实现快速响应;而在批处理作业中也能有效提升整体吞吐率。 ### 最佳实践总结 尽管 Goroutine 功能强大但也存在一些潜在风险点需要注意: - **避免滥用 ID**: 自 Go 1.4 版本之后官方不再支持直接获取 Goroutine ID ,主要是防止误用此功能实现类似于线程局部存储 (Thread Local Storage),这会增加 GC 压力并影响性能表现[^2]. - **合理规划数量**: 尽管单个 Goroutine 占用资源较少但仍需谨慎设定最大并发数以免耗尽系统资源引发 OOM 错误[^3]. - **编写可测试代码**: 设计易于单元测试的并发结构有助于提高软件质量减少调试难度. - **关注生命周期管理**: 对于长时间存活的任务建议采用上下文(Context)模式以便能够优雅退出或超时取消正在运行的操作.
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