Vscode配置opencv(简洁)

本文详细介绍了如何在Visual Studio Code(VSCode)中配置OpenCV环境,包括安装MinGW和OpenCV,配置launch.json、c_cpp_properties.json及tasks.json文件,以及测试运行一个简单的摄像头捕捉程序。通过这些步骤,开发者可以在VSCode中顺利进行OpenCV的C++开发工作。

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一、准备:

资源
提取码: iemf

Mingw, 编译工具
Opencv 软件
在这里插入图片描述

1、 把MinGw.zip,opencv.zip 解压 F (解压,记住位置)我这里是F
在这里插入图片描述

2、 添加环境变量

​ F:\opencv\build\x64\vc15\bin

​ F:\opencv\build\x64\MinGw\bin

​ F:\MinGw\bin

​ 这里的F换自己的路径在这里插入图片描述

二、vscode配置

1、launch.json

(自行配置的属性: miDebuggerPath)

{

    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "opencv debuge",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}\\Debugger\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            //上面这个Debugger是我自己定义的,为了方便放置生成的exe文件
            "args": [],
            "stopAtEntry": false, //这里如果为 false,则说明调试直接运行。(反之则停止)
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,//是否调用外部cmd
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "F:\\MinGw\\bin\\gdb.exe",//自己进行设置
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": false
                }
            ],
            "preLaunchTask": "opencv3.5.2"
        }
    ]
}

2、c_cpp_properties.json

includePath 的第一个不用动,后面的要设置成自己的路径。

{
    "configurations": [
        {
            "name": "win",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "F:/opencv/build/x64/mingw/install/include",
                "F:/opencv/build/x64/mingw/install/include/opencv2"
            ],
            "defines": [],
            "compilerPath": "F:MinGw/bin/g++.exe",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "${default}"
        }
    ],
    "version": 4
}

3、tasks.json

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "opencv3.5.2",
            "command": "F:/MinGw/bin/g++.exe",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${workspaceFolder}\\Debugger\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                //上面这个Debugger是我自己定义的,为了方便放置生成的exe文件
                "F:/opencv/build/x64/mingw/bin/libopencv_world452.dll",
                "-I",
                "F:/opencv/build/x64/mingw/install/include",
                "-I",
                "F:/opencv/build/x64/mingw/install/include/opencv2",
            ],
            "options": {
                "cwd": "F:/MinGw/bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

文 中的.vscode , 解压在 F 下的同学可以直接用,
解压在 别的路径 的要修改
在这里插入图片描述

三、测试

刚才文件中的Debugger文件夹我们要创建好。里边会放置自动生成的exe文件。
exe文件执行需要依赖文件。我们还要把依赖文件放到该文件夹中,这样生成exe文件的时候才能调用该依赖而不出错。没有该依赖的话,就无法生成exe文件。

找到该依赖文件:
F:\opencv\build\x64\MinGw\install\x64\mingw\bin
里有两个ddl文件:

也可以用文件中的 ddl文件

libopencv_world452.dll
opencv_videoio_ffmpeg452_64.dll

读者也去相似的目录去寻找,然后把该文件复制到Debugger目录下。

然后创建测试文件:(调用摄像头)
如果读者有opencv基础,可以自行测试。我提供一个测试摄像头的cpp文件。


#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
    VideoCapture cap(0);
    Mat img;

    while (1)
    {
        cap >> img;
        if (img.empty())
            break;
        namedWindow("img", WINDOW_NORMAL);
        imshow("img", img);
        if (27 == waitKey(20))
            break;
    }

    return 0;
}

F5进行运行

有不明白的可以看这个

Vscode配置opencv完整版

### 配置 VSCode 使用 OpenCVC++ 环境 #### 准备工作 为了使 Visual Studio Code (VSCode) 能够使用 OpenCV 进行开发,需先安装必要的组件和依赖项。这包括但不限于安装 MinGW 或者 Microsoft Visual Studio 作为编译器环境[^1]。 #### 下载并解压 OpenCV 源码包 前往官方网站获取最新版本的 OpenCV 压缩文件,并将其解压缩到本地磁盘上的指定位置。该路径应易于访问且不含特殊字符或空格,以便后续配置过程顺利进行。 #### 编译 OpenCV 库 利用 CMake 工具来处理之前下载好的 OpenCV 源代码。创建一个新的构建目录,在此目录内执行 `cmake ..` 命令以生成适用于所选平台的目标文件;接着运行相应的构建命令完成整个库的编译流程。对于 Windows 用户来说,通常会采用如下方式: ```bash mkdir build && cd build cmake .. mingw32-make -j8 # 如果选择了MinGW作为编译器 # 或者 cmake --build . --config Release --target install # 若是Visual Studio则适用这条指令 ``` #### 设置 VSCode 开发环境 打开 VSCode 并确保已安装扩展插件 “C/C++”。随后编辑项目根目录下的 `.vscode/settings.json` 文件加入以下内容用于指示 IntelliSense 正确解析头文件的位置以及链接静态/动态库: ```json { "C_Cpp.default.includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "<path_to_opencv>/include" ], "C_Cpp.default.libraryPath": [ "<path_to_opencv>/lib" ] } ``` 另外还需调整任务管理配置使得能够正确调用 g++ 或 cl.exe 来编译程序。具体操作是在同级目录下新建名为 `tasks.json` 的 JSON 文档写入类似下面的内容: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "g++.exe build active file", "type": "shell", "command": "g++", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "`pkg-config --cflags opencv4`", // 对于Linux/MacOS有效; Win环境下请手动填写参数 "`pkg-config --libs opencv4`" // 同上 ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": ["$gcc"], "detail": "Generated task." } ] } ``` 请注意上述模板中的某些部分可能需要依据个人实际情况作出适当修改才能正常使用,特别是涉及到 pkg-config 的地方在 Windows 上并不直接支持,因此建议替换成实际
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