作为Unity的初学者,恰巧是被安排制作UI界面的一天。今天的目标是制作简单的UI界面,主要UI组件(Button,Toggle,Slider,ScrollBar)和效果展示如图:
详解StartGame(Button组件):点击该按钮,会实现游戏场景的跳转。绑定的代码如下:
//通过场景名实现场景的跳转,sceneName为要跳转到的场景
public void StartGame(string sceneName)
{
SceneManager.LoadScene