前言
在现在的APP或者游戏中,分享功能几乎已经成为标配。分享功能不但能够满足用户的需求,也能够为产品带来更多的用户,甚至可以对用户的行为、活跃度、年龄段等情况进行数据统计,使得软件公司可以对产品进行更精准的定位。今天我们就来简单剖析市场上一款优秀的分享SDK以及其集成过程,这款分享SDK就是友盟的社会化分享组件。
友盟社会化分享,帮助移动应用快速具备分享、登录、评论、喜欢等社交功能,提升用户粘度、助力产品推广,并提供实时、全面的社会化数据统计分析服务。
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基本概念
根据友盟的集成文档,我们对于友盟社会化分享SDK的操作主要是通过UMSocialService接口来进行操作,一些相关的配置则需要通过SocialzieConfig类来进行配置,这个配置类通过UMSocialService的getConfig()函数来获得。在友盟社会化分享SDK中一个社交平台通过SHARE_MEDIA枚举来标识,比如新浪微博就是SHARE_MEDIA.SINA,微信就是SHARE_MEDIA.WEIXIN。通过这个平台枚举我们就知道了用户是要将内容分享到哪个社交平台,至于为什么是用枚举,我想可能是因为老代码的遗留问题吧。而为了增强平台的可扩展性,友盟又增加了一个UMSsoHandler ,通过这个类来包装社交平台的分享、SSO登录等操作。
因此,我们得到如下几张结构图:
图1
从图1中可以看出,SDK的核心控制类中含有一个配置类,该配置类管理SDK中的各个社交平台,因此如果我们要支持分享到某个平台,必须将该平台添加到SDK的配置类中。如果不需要某个平台,就将该平台从SDK配置类中删除即可。
图2 图3
图2和图3分别是授权和分享的基本流程。对于授权来说,如果该平台只有webview授权,那么就是用webview进行授权。如果该平台既支持webview授权又支持SSO授权 ( 即通过客户端来授权 ),在用户没有配置SSO授权的情况下是用webview授权,否则是用SSO授权。如果该平台只是SSO授权,那么在客户端的版本支持的情况就会是用SSO授权。而SSO授权都是通过UMSsoHandler这个类来进行操作的。再看图3,分享也是两个分支,即通过API进行分享和通过社交平台客户端分享,例如豆瓣只支持API分享,而微信只支持通过客户端进行分享。通过客户端进行分享也是通过UMSsoHandler这个类。
总结一下:
SDK中含有配置类,配置类管理各个社交平台。当用户要把内容分享到某个社交平台时,SDK内部进行处理,如果是通过API分享,那么直接底层分享。如果是通过客户端分享,那么通过平台找到对应的UMSsoHandler对象,然后再通过UMSsoHandler的相应方法跳转到社交平台或者IM软件的客户端进行分享。授权也是同样的原理。
集成过程
下面,我们就以新浪微博为例来讲解一下集成过程。
首先到新浪微博开放平台中创建一个新的应用,新浪微博开放平台。
图 4
然后填写应用的相关信息后会进入到APP详细信息的配置页面。如下图所示:
图 5
在这里主要配置的是应用的包名和签名。应用的包名在AndroidManifest.xml中查看,package属性的值就是。