语音合成vocoder(一) 概况

本文介绍了语音合成中的两种主要方法——波形拼接和参数合成,重点探讨了vocoder的角色,它是从语音信号中提取相关参数并用于合成的关键。还讨论了发声建模的声门激励模型,包括浊音和清音的产生,以及影响声音质量的音高、响度和音色等指标。文章提到了几种vocoder,如STRAIGHT、Real-time STRAIGHT和WORLD,并阐述了它们的特点和应用场景。

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Question1: vocoder在合成中的角色???

合成概况

语音合成主要有波形拼接和参数合成两种方法[1]。

波形拼接方法

这里写图片描述
使用原始语音波形替代参数,合成的语音清晰自然,质量相比于参数合成方法要好。PSOLA(pitch synchronous overlap add)算法可以对拼接单元的韵律特征进行调整。

参数合成方法

提取参数->HMM建模->合成参数->波形重建
这里写图片描述
合成中的

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