
数学类解析
玄德(悟子)
原神在逃游戏开发工程师,前游戏科学游戏开发高级工程师's Friend
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Unity计算帧率 FPS(可能是最简写法,如有不对请麻烦指正)
FPS帧率计算原创 2022-12-01 10:21:51 · 1087 阅读 · 0 评论 -
Unity 除法,得出小数,Color的颜色值,如何除法得出小数
遇到的问题颜色块的赋值是0到1但是,外界的RGB赋值是0到255我们需要一个除法的换算,比如20除以255,得出小数 hit.transform.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = new Color(0.07f, 0, 0,1); //Color.red; 以下两种都可以得出小数 float a = 20/255f;print( Mathf.InverseLerp(0, 255,20));错误的方法//不加原创 2021-07-14 16:38:43 · 2250 阅读 · 5 评论 -
C# 任意开次方,次幂, 开平方,开三次方,平方根, 三次方根
double a=0;//开任意次方的关键是 (1.0/2)必须写 .0(点零), 如果不写,就永远等于1(具体原因不清楚)//可以测试代码// a = Math.Pow(2,1/2);//可以跟开平方对比一下//开平方 ,平方根 a = Math.Pow(2,1.0/2); //开任意次方根 a = Math.Pow(2,1.0/(任意数));//开三次方 ,三次方根 a = Math.Pow(2,1.0/3); // 平方 a=Math.Pow(2,2); //三次方 a原创 2021-06-11 11:05:27 · 13022 阅读 · 4 评论