<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_44920122的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_44920122]]></copyright><item><title><![CDATA[C语言游戏——扫雷]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/130380589</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/130380589</guid><author>qq_44920122</author><pubDate>Wed, 26 Apr 2023 13:12:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.开始玩游戏2.标记地雷3.胜利4.输了总结：基本内容可实现，但是会发生数组越界情况，待修复。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言实践——数三十（人机博弈）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129765738</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129765738</guid><author>qq_44920122</author><pubDate>Sat, 25 Mar 2023 14:21:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 什么是“数三十”呢？“数三十”是两个人玩的数字游戏，从1开始数数最后谁数到三十谁就输啦。每人每次数数可以数1个数、数两个数、数三个数。今天我们就用while循环语句、printf函数、if判断语句来设计一个简单的人机对战“数三十”小游戏。文章最后附带源代码。创建一些数组来存放可能说到数，如果一个数字一个数字地数，那么可能数到的数有30个：
char str_1[] = “1”;char str_2[] = “2”;char str_3[] = “3”;char str_4[] = “4”;  char s]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言实践——双人五子棋（进阶版）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129748549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129748549</guid><author>qq_44920122</author><pubDate>Fri, 24 Mar 2023 14:12:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[上一篇文章讲了如何用C语言写一个简易的双人五子棋小游戏，但是存在一些缺陷，比如棋盘太“粗糙”，棋子不美观。今天就来美化一下棋盘和棋子，最后附带源代码。如果没看过可以去看一看上篇文章:C语言实践——双人五子棋（简易版）1.美化之前2.美化之后。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言实践——双人五子棋（简易版）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129726689</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129726689</guid><author>qq_44920122</author><pubDate>Thu, 23 Mar 2023 12:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[五子棋相信大家都玩过，今天就来讲一下如何用C语言来实现一个简单版的双人五子棋。# include  # include  # include  # define ROWS 15 //行 国际标准棋盘 15 * 15 # define COLS 15 //列 char board [ ROWS ] [ COLS ];// 棋盘15。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DSP28335的SCI模块简介和配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129660796</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129660796</guid><author>qq_44920122</author><pubDate>Mon, 20 Mar 2023 11:13:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[串行通信接口，接收和发送有各自独立的信号线，但不是同一个时钟，所以是进行串行异步通信接口，一般可以看作是UART（通用异步收发器）。数据通信的方式可以分为多种：①按照数据传送方式可分为：串行通信和并行通信；②按照数据同步方式可分为：异同通信和同步通信；③按照数据传输方向可分为：单工、半双工和全双工通信。传输速率一般可以表示为比特率和波特率。比特率是每秒钟传输二进制代码的位数，单位是：位／秒（bps）。波特率它表示每秒钟传输了多少个码元。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何操作DSP的寄存器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129595140</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129595140</guid><author>qq_44920122</author><pubDate>Fri, 17 Mar 2023 13:13:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[DSP芯片的寄存器能够实现对系统和外设功能的配置和控制，所以对寄存器的操作尤为重要，那么如何实现对寄存器的操作呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初识DSP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129583803</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44920122/article/details/129583803</guid><author>qq_44920122</author><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 14:09:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[DSP是Digital Signal Processing（数字信号处理技术—DSP技术）的缩写，同时也是Digital Signal Processor（数字信号处理器—DSP芯片）的缩写。DSP技术，它可以对数字信号进行处理，以提高其质量或提取有用的信息。在DSP中，数字信号是由离散时间采样的模拟信号转换而来的。这些数字信号可以通过数字滤波器、数字信号处理器（DSP芯片）等工具进行处理。数字滤波器可以用于去除噪声、增强信号等。]]></description><category></category></item></channel></rss>