浮点数的加法

博客介绍了浮点数加法运算,指出相加时需对阶,运算顺序不同结果不同,虽不会溢出,但对阶时会出现大数吃小数现象致结果错误,还包含源代码、运行结果及代码分析,如宏定义、字符串输出和拼接等内容。

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浮点数的加法:浮点数在相加时需要对阶,且运算顺序不同其结果也会不同。虽然两个浮点数进行加法运算时不会发生溢出,但在对阶时会出现大数吃小数的现象,从而导致运算结果错误。

一. 源代码部分

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define BUFSIZE 256 
int main(int argc, char *argv[]) {
    char prefix[BUFSIZE];
    char next[BUFSIZE];
    int i;
    float sum = 0.0;
    for (i = 1; i < argc; i++) {
    float x = atof(argv[i]);
    sum += x;
   if (i == 1) {
   sprintf(prefix, "%.4g", x); 
   } 
   else {
   sprintf(next, " + %.4g", x);
   strcat(prefix, next);
   printf("%s = %.4g\n", prefix, sum);
   }
  }
    return 0;
}

二. 运行结果

在这里插入图片描述

三. 代码分析

#define BUFSIZE 256

  • 宏定义,使用宏定义可防止出错,提高可移植性和可读性

sprintf(prefix, “%.4g”, x);

  • 将int x以%g的形式输出字符串前缀,%g表示自动选择合适的表示法输出

strcat(prefix, next);

  • char *strcat (char *dest,const char *src),strcat()会将参数src字符串拷贝到参数dest所指的字符串尾
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