
线程
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终止一个线程
终止一个线程1、线程函数返回(最好使用该方法)。始终都应该将线程设计成这样的形式,即当想要线程终止运行时,它们就能够返回。这是确保所有线程资源被正确地清除的唯一办法。如果线程能够返回,就可以确保下列事项的实现:(1)在线程函数中创建的所有C++对象均将通过它们的撤消函数正确地撤消。(2)操作系统将正确地释放线程堆栈使用的内存。(3)系统将线程的退出代码(在线程的内核对象中维护)设置为线...转载 2019-06-14 15:52:44 · 188 阅读 · 0 评论 -
Win32线程——优先权
《Win32多线程程序设计》–Jim Beveridge & Robert WienerWin32 优先权是以数值表现的,并以进程的“优先权类别(priority class)”、线程的“优先权层级 (priority level)”和操作系统当时采用的“动态提升(Dynamic Boost)”作为计算基准。 所有因素放在一起,最后获得一个 0~31 的数值。拥有最高优先权之线程,即为下...转载 2019-06-14 16:54:55 · 313 阅读 · 0 评论 -
临界区,互斥量,信号量,事件
临界区,互斥量,信号量,事件四种进程或线程同步互斥的控制方法1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。2、互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。3、信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。4、事 件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。临界区(Critical Section)保证在某一时刻只有一个线程...原创 2019-06-04 23:02:21 · 599 阅读 · 0 评论