面向对象之英雄对战游戏
一、模块1. 对决台 (对象有英雄和怪物)2、商城3、充值4、查看信息二、定义类和方法1、定义角色类,英雄类和怪物类继承角色类的方法和属性import random,time#引入包一个随机函数,一个时间#定义一个角色类class Role: def __init__(self, name, hp, atk, ): self.name = name#类的成员属性 姓名、血量、伤害 self.hp = hp self.
原创
2021-08-22 11:24:09 ·
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