继承:子类继承父类
1、原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
function Animal() {
this.name = null;
this.sex = null;
this.sleep = function () {
return "睡觉";
};
this.eat = function () {
return "吃";
};
this.indexof = function () {
console.log("索引");
}
}
function Dog() {
this.type = "犬科";
}
Dog.prototype = new Animal();
原型链的追加:
Dog.prototype.color = "red";
var dog = new Dog();
console.log(typeof dog);//类型为object
//instanceof用来判断B是否在A的原型链上,只有通过new出来的基本类型才能通过instanceof判断
console.log(dog instanceof Dog);//Dog存在dog的原型链上,返回true
console.log(dog instanceof Animal);
console.log(dog);
特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例,父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到,简单,易于实现
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中,无法实现多继承。创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function People() {
this.name = arguments[0];
this.sex = arguments[1];
this.eat = function () {
return this.name + "正在吃饭!";
}
}
function Student() {
this.score = arguments[0];
this.writezuoye = function () {
return this.name + "写作业";
}
}
//构造继承不能继承父类的原型方法和属性
Student.prototype.work = function () {
return this.name + "跑步";
}
function smallchildren(name, sex, score) {
People.call(this,name,sex);
People.apply(this, [name, sex]);
Student.call(this, score);
}
var small = new smallchildren("毛豆", "男", 487);
console.log(small instanceof People);//false
console.log(small instanceof smallchildren);//true
console.log(small);//smallchildren对象
console.log(small.eat());//毛豆正在吃饭
console.log(small.writezuoye());//毛豆写作业
特点:
创建子类实例时,可以向父类传递参数。可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例。只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法。无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3、实例继承
function f1() {
this.name = null;
this.sleep = function () {
return "睡觉";
}
}
function f2() {
var f = new f1();
return f;
}
var fchild = new f2();
console.log(fchild);//f1对象
console.log(fchild instanceof f2);//false
console.log(fchild instanceof f1);//true
var ff = f2();
特点:
不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例。不支持多继承
4、组合继承
function Mutou() {
this.name = arguments[0];
this.make = function () {
return "制作" + this.name;
}
}
function Bandeng(name) {
Mutou.call(this, name);
}
Bandeng.prototype = new Mutou();
var ban = new Bandeng("板凳");
console.log(ban);
console.log(ban.make());
console.log(ban instanceof Bandeng);
console.log(ban instanceof Mutou);
特点:
弥补了方式2 的缺陷
缺点:
生成了两个实例,消耗内存