C++的内存管理是怎样的?

本文详细介绍了C++中的内存管理,包括代码段、数据段、BSS段、堆区、映射区和栈区的功能及用途,重点讲解了动态内存分配和文件映射的机制。

C++的内存管理

在C++中,虚拟内存分为代码段、数据段、BSS段、堆区、文件映射区、栈区六部分:

代码段

包括只读存储区和文本区,其中只读存储区存储字符串常量,文本区存储程序的机器代码。

数据段

存储程序中已初始化的全局变量和静态变量。

BSS段

BSS(Block Started by Symbol)段是C/C++编译器在程序加载和运行时使用的一种特殊内存段。

存储未初始化的全局变量和静态变量(局部+全局),以及所有被初始化为0的全局变量和静态变量。

堆区

调用new、malloc函数时在堆区动态分配内存,同时需要调用delete、free来手动释放申请的内存。

映射区

映射区(Mapped Region)是指在程序运行时,将文件的一部分映射到进程的内存空间,使得进程可以直接访问文件内容而无需进行文件读写操作。这样可以提高文件访问的效率,并且方便对文件内容进行修改。

在Unix/Linux系统中,映射区通常使用mmap系统调用来实现。mmap函数将文件的一部分或整个文件映射到进程的虚拟地址空间中的一个区域。这个虚拟地址区域与实际的物理内存或磁盘文件相关联。

存储动态链接库以及调用mmap函数进行的文件映射

栈区

存储函数的返回地址、参数、局部变量、返回值

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