自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(39)
  • 收藏
  • 关注

原创 python单元测试入门

编写基本的单元测试来验证代码的行为。

2024-07-04 11:52:05 548

原创 Zotero + Markdown论文工作流

Zotero + Markdown论文索引工作流,欢迎交流指正

2024-04-10 11:08:47 1754

原创 【Kuiperinfer】笔记04 计算图的定义

KuiperInfer笔记,PNNX计算图基本知识和KuiperInfer的封装,欢迎交流指正

2024-03-09 15:16:24 1251 2

原创 【Kuiperinfer】笔记03 张量(Tensor)类设计与实现,单元测试解析

Kuiperinfer学习笔记:张量本质上就是一个多维数组,设计张量类需要考虑数据的存放和操作数据的方法;本章主要学习如何设计和实现张量类,并分析和编写对应的单元测试。欢迎交流指正。

2024-02-29 15:06:23 1574 2

原创 【Kuiperinfer】笔记02 GoogleTest入门

Kuiperinfer学习笔记:如何使用GoogleTest编写测试,欢迎交流指正。

2024-02-22 21:37:43 967

原创 【Kuiperinfer】笔记01 项目预览与环境配置

Kuiperinfer学习笔记,欢迎交流指正

2024-02-18 23:00:32 1399

原创 【计算理论】07 时间复杂性与空间复杂性

复杂性理论在可解性的基础上,进一步分析了在实际应用中可解的问题,并根据问题的不同难解程度进行了分类。了解复杂性理论有助于判断问题是否实际可解。

2023-12-28 14:49:52 843

原创 【计算理论】06 可归约性

可归约性讨论了一种强有力的证明方法:通过将A问题归约到B问题,并证明B问题的可解性,就可以使用B问题的解来给出A问题的解。这种思想在图灵可判定性和可识别性的证明,以及时间复杂度和空间复杂度相关内容的证明中得到了广泛应用。

2023-12-23 16:49:33 3327

原创 【计算理论】05 可判定性

可判定性描述了问题是否能够通过计算机编程解决,验证问题是否可判定,需要构造判定该问题的判定器。不可识别语言的存在性证明涉及多个小定理的证明,需要从整体目标出发,逐步推导出需要的定理并得到最终结论。

2023-12-21 19:16:24 1982

原创 【计算理论】04 图灵机

图灵机可以模拟所有实际计算机的所有计算行为,掌握如何准确地描述一台图灵机,对证明可判定性、可识别性,以及分析多项式可归约性有重要意义。

2023-12-19 16:58:02 5797

原创 【计算理论】03 上下文无关文法与下推自动机

整理上下文无关语言、下推自动机相关知识点,欢迎参考和指正

2023-11-16 23:57:14 2649

原创 【计算理论】正则语言与有穷状态机

整理正则语言、有穷自动机与正则表达式的核心知识点,欢迎参考和指正

2023-11-01 15:47:51 1319

原创 【计算理论】01 绪论与数学基础

说明学习计算理论的主要目的,以及简要介绍计算理论需要的数学基础知识

2023-09-25 15:24:03 582

原创 AI4Bio-首届世界科学智能大赛:生命科学赛道——生物学年龄评价与年龄相关疾病风险预测 特征优化

确定NaN填充方法,比较几种不同的特征选择方法,测试MLP的效果,为进一步测试AutoEncoder做准备,记录模型融合的思路,便于之后查阅和实现

2023-08-25 20:40:01 705 2

原创 科大讯飞 用户新增预测挑战赛 数据可视化、交叉验证与特征工程

对类别数据进行编码,编写交叉验证方法,并使用catboost进行初步的特征选择

2023-08-23 20:15:23 512

原创 AI4Bio-首届世界科学智能大赛:生命科学赛道——生物学年龄评价与年龄相关疾病风险预测 baseline分析

分析baseline,讨论进一步优化的方向

2023-08-22 17:20:59 539

原创 科大讯飞 用户新增预测挑战赛 配置环境与跑baseline

分析赛题背景、数据,并尝试跑通决策树baseline

2023-08-16 15:19:47 246

原创 AI4Bio-首届世界科学智能大赛:生命科学赛道——生物学年龄评价与年龄相关疾病风险预测 环境配置与baseline运行

配置DSW服务器,下载并解压数据,运行baseline并submit

2023-08-15 14:17:53 669 1

原创 Clustering

讨论非监督学习中的聚类任务,实现kmeans算法,并使用该算法进行图片的压缩。

2023-08-13 20:37:39 198

原创 Decision Tree

了解决策树,学习决策树的划分方式,并推导信息增益(Information Gain);学习离散多项数据、连续数据和缺失值的处理;了解回归树,推导使用variance作为划分依据的回归方法;学习tree ensemble;了解tree boost并尝试使用XGBoost拟合模型。

2023-08-04 12:16:36 99 1

原创 Make Decision

介绍如何从多个模型中选择合适的模型,bias和variance的概念,常用的baseline以及正则化对bias和variance的影响,并通过代码说明如何选择合适的神经网络罗模型

2023-08-01 12:24:48 381 1

原创 Multi Class Classfication - Softmax

讨论了Multiclass分类问题,介绍了Softmax函数以及如何使用Softmax处理多分类问题,结合前一篇笔记说明了Softmax的loss函数。讨论TensorFlow中的from_logits属性,以及为什么应用该属性可以减少舍入误差,提高运算精度和速度。对比Multilabel问题,方式和Multiclass问题混淆。讨论使用Adam优化方法自动调整学习率的优势,并使用该方法训练模型。

2023-07-20 18:46:54 287

原创 Training a Neural Network in TensorFlow & Back Propagation

使用TensorFlow实现简单的神经网络,给出熵和交叉熵定义,并据此推导损失函数。了解如何选择activation函数,常用的activation函数以及选择activation函数的重要性。通过案例详细推导反向传播(back propagation),介绍SymPy符号数学库,以及如何使用该库计算导数,推导计算图,利用计算图推导反向传播,并给出对应的链式表达。讨论了过拟合问题,局部最优和全局最优问题,以及一些常见的解决策略

2023-07-20 18:38:32 274

原创 Inference with TensorFlow

使用tensorflow实现线性回归、对率回归和简单的神经网络;并讨论tensorflow的InputLayer与layer.build()方法

2023-07-15 18:59:51 370 2

原创 Neural Networks & Forward Inference

介绍神经网络的基本概念,以及如何使用神经网络进行推断;通过使用NumPy自行实现神经网络的方式,深入神经网络的底层原理。

2023-07-15 18:09:57 395 1

原创 Overfitting & Regularization

过拟合和欠拟合现象的产生,以及如何使用正则化方法解决过拟合现象

2023-06-30 15:54:53 293

原创 Classification

实现logistic regression

2023-06-27 10:00:44 150 1

原创 Linear Regression using Scikit-Learn

使用sklearn实现线性回归,并设计多项式特征

2023-06-24 20:30:28 416 2

原创 Multiple Linear Regression

多元线性回归的相关内容,以及广义上的线性回归模型

2023-06-20 20:36:05 290 1

原创 Linear Regression & Gradient Descent

使用梯度下降法实现一元线性回归,并讨论了线性回归闭式解的推导

2023-06-19 15:49:32 846

原创 Supervised Learning & Unsupervised Learning

监督学习指的是学习input到output的映射关系(mapping),监督学习最主要的特征是会给出answers,即对每个input,给出唯一对应的output答案;并在学习后,通过给出没有output的input,猜测可能的output。

2023-06-19 15:36:07 122

原创 Shading

Shading部分主要进行光照(Lighting)和纹理(Texture)的处理。光照主讲Blinn-Phong模型,纹理则有非常广泛的应用。根据着色频率和模型面数的不同,着色的质量也会不一样。质心坐标插值(Barycentric coordinates interpolation)是三角形片元常用的属性过渡方法,需要着重理解。

2023-04-24 17:47:16 621

原创 Rasterization

光栅化部分的笔记,包括直线绘制、三角形内插值、反走样和z buffer消隐等内容

2023-03-27 14:40:43 637

原创 Transform

图形学Transform笔记

2023-03-20 21:39:27 125

原创 Liner Algebra

图形学需要的线性代数内容(主要是向量和矩阵运算)的笔记,强烈推荐3blue1brown的视频,对于建立几何直觉有很大帮助

2023-03-20 21:27:18 615

原创 渲染管线概述

渲染管线概述

2023-03-20 21:10:22 281

原创 Unity LEGO MicroGame学习模板学习笔记

Unity LEGO MicroGame学习模板的教程内容的学习笔记,欢迎讨论和指正

2023-02-07 14:56:08 2737

原创 Pandas中,使用reindex方法报错:index must be monotonic increasing or decreasing的分析

在用pandas的时候,写了这一段语句 `nd = d.reindex(index = ni,columns = nc,method = 'bfill')`,报错index must be monotonic increasing or decreasing,没找到比较好的解释,就自己推了一下

2021-12-09 14:32:26 5305

原创 bs4实例-爬取2021软科中国大学排名

简单的bs4实例,算是第一个自己从头分析提取的程序,动机来自北理嵩天老师mooc的bs4实例,但老师给的页面会跳到这边,所以自己又分析了这个网页的内容;文章且做记录自己学习的过程。

2021-12-02 13:06:17 2088 1

PhotoShop 文本框内繁体转换简体脚本 ConvertToSimplify-PS

使用方式:打开PS,文件 > 脚本 > 浏览,选中Convert.js,在弹窗中选中要转换的PSD所在的文件夹即可。 核心功能:遍历文件夹中每个PSD文件夹中的文本框,将其中的繁体文本转换为简体文本,并保留字符样式、段落样式和文本变形设置。脚本使用JavaScript与Python编写,在Python端调用OpenCC库实现文本的转换。 可以通过转换test.psd文件,直观了解脚本的功能,需要自行安装思源黑体、思源宋体和雷盖体。

2023-07-04

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除