<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[秋刀鱼是咸鱼味]]></title><description><![CDATA[记录一下学习成果]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44313362</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_44313362]]></copyright><item><title><![CDATA[对称序线索二叉树及对称序周游线索二叉树]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44313362/article/details/89316551</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44313362/article/details/89316551</guid><author>qq_44313362</author><pubDate>Mon, 15 Apr 2019 18:58:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[在一颗二叉树中，要将它按对称序线索化，其做法是按对称序周游此二叉树，在周游的过程中用线索代替空指针。

周游采用非递归的方法对二叉树按顺序周游，所以设置一个栈结构，保存周游过程中需要回溯的指针。

算法中的指针，p指向正在访问的结点，pr是指向它的对称序的前驱，即上一次刚访问过的结点。


//按对称序线索化二叉树
void thread(ThrTree t) {
	PSeqStack st =...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构——顺序栈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44313362/article/details/89316099</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44313362/article/details/89316099</guid><author>qq_44313362</author><pubDate>Mon, 15 Apr 2019 17:14:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include<iostream>
using namespace std;
typedef char DataType;
struct SeqStack {   //顺序栈类型定义
	int MAXNUM;   //栈中最大的存储个数
	int t;       //t<MAXNUM 指示栈顶位置 而不是元素个数
	DataType * s;
};
typedef stru...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构-链接栈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44313362/article/details/89006258</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_44313362/article/details/89006258</guid><author>qq_44313362</author><pubDate>Wed, 03 Apr 2019 22:15:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近学了数据结构感觉学的不是很好
决定把学的东西都记录下来
这是第一篇博客
代码如果有什么问题
请评论指出 多多包涵


    #include&lt;iostream&gt;
    using namespace std;
    struct Node;    //单链表节点
    typedef struct Node * PNode;  //指向节点的指针类型
    typedef...]]></description><category></category></item></channel></rss>