#include <iostream>
#include <string>
#include <Windows.h>
using namespace std;
#define NAME_SIZE 64
class student {
private:
char* name;
int age;
static int count;
//const int count_2 = 0; //c++11支持这种操作 传统的操作要使用参数表进行初始值
const int count_2; //一般 c++11用 enum{count_2 = 2}; 来代替const 数据 成员
mutable int count_3; //const 成员函数可以修改 mutable 类型的值
public:
static int count_1;
student(const int a = 2); //默认构造函数
student(const char* _name, const int _age, const int a);//重载的构造函数
student(const student &st);//拷贝构造函数
void change_name();//改变值 来验证深度拷贝和浅拷贝的区别
friend ostream& operator << (ostream& out, student& stu);
student & operator = (const student & st);//赋值重载 来进行深度赋值
void print();
static void print_static();
void print_s();
void printff() const;
~student();
};
int student::count = 0;
int student::count_1 = 0;
student::student(const int a):count_2(a) {
cout << "初始化函数_1" << endl;
age = 0;
count_3 = 4;
name = new char[NAME_SIZE];
strcpy_s(name, NAME_SIZE, "哈哈哈");
count++;
}
student::student(const char* _name, const int _age, const int a):count_2(a) {
cout << "初始化函数_2" << endl;
age = _age;
count_3 = 4;
name = new char[NAME_SIZE];
strcpy_s(name, NAME_SIZE, _name); //这里不能用 sizeof(name) 因为 name是动态数组 sizeof(name)表示这个 指针的大小 也就是四个字节
count++;
} //切记
void student::change_name() {
strcpy_s(name, NAME_SIZE, "李俊珂");
}
void student::print() {
cout << "姓名:" << name << endl;
cout << "年龄:" << age << endl;
}
student::student(const student& st):count_2(st.count_2){//拷贝构造函数 一般 用于 对象的初始化 //这里是深度复制
cout << "深度复制" << endl;
age = st.age;
count_3 = st.count_3;
name = new char[NAME_SIZE];
strcpy_s(name, NAME_SIZE, st.name);
count++;
}
student& student::operator = (const student& st) {//赋值构造函数
if (this == &st) {//用指针进行比较 因为没有重载 “==”运算符
return *this;
}
count_3 = st.count_3;
age = st.age;
strcpy_s(name, NAME_SIZE, st.name);
return *this;
}
ostream& operator << (ostream& out, student& stu) {
out << "姓名:" << stu.name << endl;
out << "年龄:" << stu.age << endl;
out << "常数据成员count_2:" << stu.count_2 << endl;
out << "常数据成员count_3:" << stu.count_3 << endl;
return out;
}
void student::print_static() {
cout << count << endl;
return;
}
void student::printff()const{
cout << "姓名:" << name << endl;
cout << "年龄:" << age << endl;
cout << "常数据成员count_2:" << count_2 << endl;
count_3 = 7;
cout << "常数据成员count_3:" << count_3 << endl;
return ;
}
void student::print_s() {
cout << count << endl;
return;
}
student::~student() {
cout << "调用析构函数" << endl;
delete [] name;
}
int main(void) {
student stu("张云翔", 21, 5); //自定义得的 构造函数
student stu_1 = stu; //拷贝构造函数
cout << stu << endl;
cout << stu_1 << endl;
cout << "---------------------------" << endl;
stu.change_name(); //这里是浅复制,动态 两个对象的指针部分 指向同一个 内存 就和 常量的指针一样 一个变另一个就跟着变
cout << stu << endl; //这里是易错点
cout << stu_1 << endl; //深度复制就不会出现这种情况的
student stu_2;
stu_2 = stu_1; //赋值构造函数 深度赋值
cout << "---------------------------" << endl;
stu_1.change_name();
cout << stu_1 << endl;
cout << stu_2 << endl;
stu_1.print_s(); //一般成员可以调用 static成员数据
stu_1.print_static(); //static成员函数可以调用 static成员数据 一般对象可以调用static成员函数;
cout << stu_1.count_1 << endl; //对象可以直接调用 公有 的static 成员数据 私有不可以
cout << student::count_1 << endl; //类名也可以 调用 公有的static数据成员 私有不可以
student::print_static(); //类名可以调用 static成员函数 //强烈推荐使用
//因为 static属于类 所以没有 this 指针
stu_1.printff();
const auto stu_3 = stu_1;
stu_3.printff(); //const 对象可以调用 const成员函数
stu_3.print_static(); //const 对象可以调用 static 成员函数
cout << stu_3.count_1 << endl; //const 对象可以调用 共有的static 成员数据
//const 函数 不会改变数据的值 对于一般数据非常安全 强烈建议 在只访问 不修改的情况下 强烈建议用const
system("pause");
return 0;
}