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C++语言基础知识
一.C++语言的面向对象的基本特征1.面向对象语言的三个基本特征封装性:将类内部细节隐藏,对外暴露公有或保护类型的函数作为接口。继承性:特殊类对一般类的继承,又叫子类对父类的继承。又叫派生类对基类 的继承。多态性:子类从父类继承来的成员或者函数可以再次编辑更改,使具有不同的 表现行为。2.类的声明以关键字class为开头,class 类名 { };成员函数的声明和定义位置有两...原创 2019-02-14 19:42:10 · 3184 阅读 · 0 评论 -
Cocos简介与环境搭建
1.什么是游戏引擎?游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,游戏软件的主程序。实际是一个半成本,能帮助你开发游戏,基本的工作已经做好了,根据需求和自己的东西,就可以完成游戏。有了游戏引擎,比较基础的东西就可以不用自己去做了。2.移动平台游戏引擎中主要可以分哪几种?主要分为2D和3D引擎。2D引擎主要有: Cocos2d-iphone、Coco...原创 2019-02-14 20:20:40 · 439 阅读 · 0 评论 -
第一个Cocos程序
一:创建工程创建一个cocos工程的方法,win + R cmd 调出命令窗口新建工程格式:cocos new 工程名 -p 包名(必须为3级命名)-l 编程语言 -d 工程地址示例:cocos new liplan -p joy.sm.ctgu -l cpp -d D:/projects(在命令窗口输入相应命令查询cocos帮助文档。例如如果不知道cocos怎么用的话,可以直接敲...原创 2019-02-14 20:44:01 · 394 阅读 · 0 评论