Java Thread的使用类

本文深入探讨Java线程的生命周期,包括创建、就绪、运行、阻塞和消亡状态,以及线程上下文切换的概念。详细解析Thread类的属性和方法,如start、run、sleep、yield、join、interrupt等,揭示它们如何影响线程状态。

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记录在“灰色飘零”的cnblog中的笔记

一、线程的状态

为了更好的学习Thread类,so 在学习Thread类之前先了解一下线程有哪些状态。

线程从创建到消亡,要经历若干状态。
一般来说,线程包括以下几个状态:

创建 new
就绪 runnable
运行 running
阻塞 blocked
time waiting
waiting
消亡 dead

当需要新起一个线程来执行某个子任务时,就需要新建一个线程。但是线程创建之后,不会立即进入就绪状态,因为线程的运行需要一些条件(比如内存资源:程序计数器、Java栈、本地方法栈都是线程私有的,所以需要为线程分配一定的内存空间),只有线程运行需要的所有条件满足了,才进入就绪状态。

当线程进入就绪状态后,不一定立刻就能获取CPU执行时间,也许此时CPU正在执行其他的事情,因此它需要等待。得到CPU执行时间之后,线程正式进入执行状态。

线程在运行状态过程中,可能有多个原因导致当前线程不能继续运行下去,比如用户主动让线程睡眠(睡眠一定的时间之后在重新执行)、用户主动让线程等待、或者被同步块给阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待一定的时间)、waiting(等待被幻想唤醒)、blocked(阻塞)。

当突然中断或者子任务执行完毕,线程就会被消亡。

分配资源
获得CPU执行时间
CPU时间片用完暂时交出CPU执行时间
主动等待
等待被唤醒
主动睡眠
睡眠时间期限已满
被同步块阻塞或者IO阻塞
同步块释放或者IO完成
异常终止或者执行完毕
创建 new
就绪 runnable
运行 running
waiting
time waiting
blocked
消亡 dead

好吧┭┮﹏┭┮,,能力有限视觉效果不是很好,看下面的图吧

1

blocked、waiting、time waiting通常被统称为阻塞状态。

二、上下文切换

对于单核CPU来说(对于多核CPU,此处就理解为一个核),CPU在一个时刻只能运行一个线程,当在运行一个线程的过程中转去运行另外一个线程,这个叫做线程上下文切换(对于进程也是类似)。

由于可能当前线程的任务并没有执行完毕,所以在切换时需要保存线程的运行状态,以便下次重新切换回来时能够继续切换之前的状态运行。举个简单的例子:比如一个线程A正在读取一个文件的内容,正读到文件的一半,此时需要暂停线程A,转去执行线程B,当再次切换回来执行线程A的时候,我们不希望线程A又从文件的开头来读取。

因此需要记录线程A的运行状态,那么会记录哪些数据呢?因为下次恢复时需要知道在这之前当前线程已经执行到哪条指令了,所以需要记录程序计数器的值,另外比如说线程正在进行某个计算的时候被挂起了,那么下次继续执行的时候需要知道之前挂起时变量的值时多少,因此需要记录CPU寄存器的状态。所以一般来说,线程上下文切换过程中会记录程序计数器、CPU寄存器状态等数据。

简单来说,线程的上下文切换就是:存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行

三、Thread类中的方法

Thread类实现了Runnable接口,在Thread类中,有一些比较关键的属性。
比如:
name是表示Thread的名字,可以通过Thread类的构造器中的参数来指定线程名字
priority表示线程的优先级(最大值为10,最小值为1,默认值为5)
daemon表示线程是否是守护线程
target表示要执行的任务。

下面是Thread类中常用的方法:

以下是关系到线程运行状态的几个方法:

  1. start方法
    start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程来执行用户定义的子任务,在这个过程中,会为相应的线程分配需要的资源。
  2. run方法
    run()方法是不需要用户来调用的,当通过start方法启动一个线程之后,当线程获得了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。注意,继承Thread类必须重写run方法,在run方法中定义具体要执行的任务。
  3. sleep方法
    sleep方法有两个重载版本:
sleep(long millis);//参数为毫秒
sleep(long millis, int nanoseconds);//第一个参数是毫秒,第二个是纳秒

sleep相当于让线程睡眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务。
sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。下面说明:

public class Test {
     
    private int i = 10;
    private Object object = new Object();
     
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
        Test test = new Test();
        MyThread thread1 = test.new MyThread();
        MyThread thread2 = test.new MyThread();
        thread1.start();
        thread2.start();
    } 
     
     
    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            synchronized (object) {
                i++;
                System.out.println("i:"+i);
                try {
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"进入睡眠状态");
                    Thread.currentThread().sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO: handle exception
                }
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"睡眠结束");
                i++;
                System.out.println("i:"+i);
            }
        }
    }
}

输出结果为:
2

  1. yield方法
    调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。

    注意,调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的。

  2. join方法
    join方法有三个重载版本:

join();
join(long millis);//参数为毫秒
join(long millis, int  nanoseconds);//第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒

假如在main线程中,调用thread.join方法,则main方法会等待thread线程执行完毕或者等待一定的时间。如果调用的是无参join方法,则等待thread执行完毕,如果调用的是指定了时间参数的join方法,则等待一定的事件。

看下面一个例子:

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
        System.out.println("进入线程"+Thread.currentThread().getName());
        Test test = new Test();
        MyThread thread1 = test.new MyThread();
        thread1.start();
        try {
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"等待");
            thread1.join();
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"继续执行");
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    } 
     
    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("进入线程"+Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.currentThread().sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO: handle exception
            }
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
        }
    }
}

输出:
2
可以看出,当调用thread1.join()方法后,main线程会进入等待,然后等待thread1执行完之后再继续执行。

实际上调用join方法是调用了Object的wait方法,这个可以通过查看源码得知:
wx
wait方法会让线程进入阻塞状态,并且会释放线程占有的锁,并交出CPU执行权限。
由于wait方法会让线程释放对象锁,所以join方法同样会让线程释放对一个对象持有的锁。具体的wait方法使用在后面文章中给出。

  1. interrupt方法
    interrupt,顾名思义,即中断的意思。单独调用interrupt方法可以使得处于阻塞状态的线程抛出一个异常,也就说,它可以用来中断一个正处于阻塞状态的线程;另外,通过interrupt方法和isInterrupted()方法来停止正在运行的线程。
    下面看一个例子:
public class Test {
     
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
        Test test = new Test();
        MyThread thread = test.new MyThread();
        thread.start();
        try {
            Thread.currentThread().sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
             
        }
        thread.interrupt();
    } 
     
    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("进入睡眠状态");
                Thread.currentThread().sleep(10000);
                System.out.println("睡眠完毕");
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("得到中断异常");
            }
            System.out.println("run方法执行完毕");
        }
    }
}

输出:
wx

从这里可以看出,通过interrupt方法可以中断处于阻塞状态的线程。那么能不能中断处于非阻塞状态的线程呢?看下面这个例子:

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
        Test test = new Test();
        MyThread thread = test.new MyThread();
        thread.start();
        try {
            Thread.currentThread().sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
             
        }
        thread.interrupt();
    } 
     
    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            int i = 0;
            while(i<Integer.MAX_VALUE){
                System.out.println(i+" while循环");
                i++;
            }
        }
    }
}

运行该程序会发现,while循环会一直运行直到变量i的值超出Integer.MAX_VALUE。所以说直接调用interrupt方法不能中断正在运行中的线程。

但是如果配合isInterrupted()能够中断正在运行的线程,因为调用interrupt方法相当于将中断标志位置为true,那么可以通过调用isInterrupted()判断中断标志是否被置位来中断线程的执行。比如下面这段代码:

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) throws IOException  {
        Test test = new Test();
        MyThread thread = test.new MyThread();
        thread.start();
        try {
            Thread.currentThread().sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
             
        }
        thread.interrupt();
    } 
     
    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            int i = 0;
            while(!isInterrupted() && i<Integer.MAX_VALUE){
                System.out.println(i+" while循环");
                i++;
            }
        }
    }
}

运行会发现,打印若干个值之后,while循环就停止打印了。

但是一般情况下不建议通过这种方式来中断线程,一般会在MyThread类中增加一个属性 isStop来标志是否结束while循环,然后再在while循环中判断isStop的值。

class MyThread extends Thread{
        private volatile boolean isStop = false;
        @Override
        public void run() {
            int i = 0;
            while(!isStop){
                i++;
            }
        }
         
        public void setStop(boolean stop){
            this.isStop = stop;
        }
    }

那么就可以在外面通过调用setStop方法来终止while循环。

  1. stop方法

stop方法已经是一个废弃的方法,它是一个不安全的方法。因为调用stop方法会直接终止run方法的调用,并且会抛出一个ThreadDeath错误,如果线程持有某个对象锁的话,会完全释放锁,导致对象状态不一致。所以stop方法基本是不会被用到的。

  1. destroy方法
    destroy方法也是废弃的方法。基本不会被使用到。
    以下是关系到线程属性的几个方法:
    1)getId
    用来得到线程ID

    2)getName和setName
    用来得到或者设置线程名称。

    3)getPriority和setPriority
    用来获取和设置线程优先级。

    4)setDaemon和isDaemon
    用来设置线程是否成为守护线程和判断线程是否是守护线程。
    守护线程和用户线程的区别在于:守护线程依赖于创建它的线程,而用户线程则不依赖。举个简单的例子:如果在main线程中创建了一个守护线程,当main方法运行完毕之后,守护线程也会随着消亡。而用户线程则不会,用户线程会一直运行直到其运行完毕。在JVM中,像垃圾收集器线程就是守护线程。

Thread类有一个比较常用的静态方法currentThread()用来获取当前线程。

在上面已经说到了Thread类中的大部分方法,那么Thread类中的方法调用到底会引起线程状态发生怎样的变化呢?下面一幅图就是在上面的图上进行改进而来的:
wx

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