学习C++,怎么可以不知道lambda表达式,不要落伍了。
lambda表达式的必要性
struct Com {
bool operator()(int a, int b) {
return a < b;
}
};
int main() {
vector<int> a = { 10, 1, 3, 9, 2, 0, -1, 30 };
sort(a.begin(), a.end(), Com());
return 0;
}
像上面的写法可能会太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法, 都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C11语法中出现了Lambda表达式。
lambda表达式语法
lambda表达式书写格式:
[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
void testSort() {
vector<int> a = { 10, 1, 3, 9, 2, 0, -1, 30 };
sort(a.begin(), a.end(), [](int a, int b){ return a > b; });
}
lambda表达式各部分说明
- [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略
- mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
- ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
- {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
注意: 在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。
因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
捕获列表说明
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
- [var]:表示值传递方式捕捉变量var
- [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
- [&var]:表示引用传递捕捉变量var
- [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
- [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
注意:语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量 c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复.。
函数对象与lambda表达式
从使用方式上来看,函数对象与lambda表达式完全一样。

实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。
使用lambda表达式作为线程函数创建线程
int main() {
int n1 = 500;
int n2 = 600;
thread t([&](int addNum){
n1 += addNum;
n2 += addNum;
}, 500);
t.join();
std::cout << n1 << ' ' << n2 << std::endl;
return 0;
}
本文深入探讨C++中的Lambda表达式,解释其必要性、语法及如何简化代码。通过对比函数对象,展示Lambda表达式在算法实现上的优势,同时提供实例说明其在线程创建中的应用。
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