变量及常量

变量

变量就是可以变化的量

Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  • 每个变量都有类型。
  • 变量名必须合法
  • 变量声明必须是完整语句,每个声明必须以分号结束。
package com.ldh.study;

public class Demo01 {
    //属性:变量

    //类变量 static 从属于这个类,会随这个类一起存在消失;
    static double salary=1000;//数值为int类型,用的是double,自动转换;

    //实例变量:从属于对象,如果不初始化,会变为数据类型的默认值,除了基本数据类型剩下默认值都是null;
    String name;
    int age=12;

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须初始化和声明变量,变量只在本方法里使用
        System.out.println(salary);
        System.out.println("=============================================");

        //变量类型 变量名字 new一个新对象
        Demo01 demo01=new Demo01();
        System.out.println(demo01.name);//demo01.name就是类成员变量
        System.out.println(demo01.age);

    }

    //其他方法
    public void add(){

    }

}

常量

常量:初始化后不能改变的值!他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名字=值;

final double PAI=3.14;

常量名一般使用大写字符

package com.ldh.study;

public class Demo02 {
    //final是修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;
    final static double PAI=3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
        System.out.println(PAI);
    }
}

命名规则

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰,例:monthSay;
  • 局部变量:首字母小写和驼峰;
  • 常量:大写字母和下划线,例:MIN_AGE;
  • 类名:首字母大写和驼峰。例:MinAge;
  • 方法名:首字母小写和驼峰。例:run(),runAge();
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