JVM源码剖析之SymbolTable和StringTable

很多读者在观看JVM相关的书籍时会看到SymbolTable和StringTable,书中的三言二语介绍的不是很清楚,并且读者的水平有限,导致无法理解SymbolTable和StringTable。所以特意写此篇图文并茂的文章来彻底理解SymbolTable和StringTable这两张表。

版本信息如下:

jdk版本:jdk8u40

因为Hotspot是c++构成,所以也存在面向对象的思想,也即存在类和对象,所以直接看到SymbolTable和StringTable的类定义即可。src/share/vm/classfile/symbolTable.hpp 文件中

// key为Symbol,value为mtSymbol
class SymbolTable : public Hashtable<Symbol*, mtSymbol> {
  friend class VMStructs;
  friend class ClassFileParser;

  // The symbol table
  static SymbolTable* _the_table;
  
}
// key为oop,value为mtSymbol
class StringTable : public Hashtable<oop, mtSymbol> {
  friend class VMStructs;

  // The string table
  static StringTable* _the_table;
}

可以非常清楚的看到2者都继承了Hashtable,也更加肯定2者就是一张表。而Hashtable可以理解为Java中HashMap结构(数组+链表+特定条件下的红黑树)。而谈到map结构一定会出现key,value的映射关系。

SymbolTable:key是Symbol,Symbol可以理解为utf8编码的字符信息

SymbolTable:value是mtSymbol,这是一个枚举值,仅仅表示内存的解释,不起实际作用

——————————————————————

StringTable:key是oop,oop可以理解为Java对象地址(实际上存放的就是Java的String对象)

StringTable:value是mtSymbol,这是一个枚举值,仅仅表示内存的解释,不起实际作用

 

既然已经明白SymbolTable和StringTable的大致作用了,那么下面就是源码查看如何使用。

SymbolTable使用

从上文,我们清楚明白SymbolTable中存放的是Symbol对象,而Symbol对象存放的是utf8编码的字符。所以utf8编码的字符来自何处呢? 

下面从一个很简单的例子来分析

public class demo{
  public static void main(String[] args)  {
     System.out.println("123");
  }
}

简单的查看一下字节码的表示

Constant pool:
   #1 = Methodref          #6.#15         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = Fieldref           #16.#17        // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   #3 = String             #18            // 123
   #4 = Methodref          #19.#20        // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
   #5 = Class              #21            // demo
   #6 = Class              #22            // java/lang/Object
   #7 = Utf8               <init>
   #8 = Utf8               ()V
   #9 = Utf8               Code
  #10 = Utf8               LineNumberTable
  #11 = Utf8               main
  #12 = Utf8               ([Ljava/lang/String;)V
  #13 = Utf8               SourceFile
  #14 = Utf8               demo.java
  #15 = NameAndType        #7:#8          // "<init>":()V
  #16 = Class              #23            // java/lang/System
  #17 = NameAndType        #24:#25        // out:Ljava/io/PrintStream;
  #18 = Utf8               123
  #19 = Class              #26            // java/io/PrintStream
  #20 = NameAndType        #27:#28        // println:(Ljava/lang/String;)V
  #21 = Utf8               demo
  #22 = Utf8               java/lang/Object
  #23 = Utf8               java/lang/System
  #24 = Utf8               out
  #25 = Utf8               Ljava/io/PrintStream;
  #26 = Utf8               java/io/PrintStream
  #27 = Utf8               println
  #28 = Utf8               (Ljava/lang/String;)V
{
  public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: (0x0009) ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=2, locals=1, args_size=1
         0: getstatic     #2                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
         3: ldc           #3                  // String 123
         5: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
         8: return
      LineNumberTable:
        line 4: 0
        line 5: 8
}
SourceFile: "demo.java"

可以看到字节码常量池中存在很多Utf8的字段,那是不是这些常量池中Utf8的字段会解析成Symbol对象呢?抱着疑问,我们看到Hotspot中解析字节码常量池的源码。src/share/vm/classfile/classFileParser.cpp 文件中。

void ClassFileParser::parse_constant_pool_entries(int length, TRAPS) {

  // 解析常量池,从下标#1开始
  for (int index = 1; index < length; index++) {

    // 拿到下标对应的tag,比如拿到Utf8、Class、String、NameAndType等等....
    u1 tag = cfs->get_u1_fast();

    // 根据一个字节的tag区分后续。
    switch (tag) {
      
      ………… 
      // 省略了其他tag的解析,我们只关心Utf8的解析。

      case JVM_CONSTANT_Utf8 :
        {
          cfs->guarantee_more(2, CHECK);  // utf8_length
          // 根据长度解析
          u2  utf8_length = cfs->get_u2_fast();
          u1* utf8_buffer = cfs->get_u1_buffer();

          unsigned int hash;
          // 从SymbolTable中尝试获取,如果存在就直接获取,如果不存在就创建。
          Symbol* result = SymbolTable::lookup_only((char*)utf8_buffer, utf8_length, hash);
          if (result == NULL) {
            names[names_count] = (char*)utf8_buffer;
            lengths[names_count] = utf8_length;
            indices[names_count] = index;
            hashValues[names_count++] = hash;
            // 把Symbol添加到SymbolTable中
            // 因为在常量池中最多的就是Utf8项,所以为了优化,这里采用批处理
            // 如果当前常量池中Utf8项数量每8的倍数就一次性插入一轮。
            if (names_count == SymbolTable::symbol_alloc_batch_size) {
              SymbolTable::new_symbols(_loader_data, _cp, names_count, names, lengths, indices, hashValues, CHECK);
              names_count = 0;
            }
          } else {
            // 添加到常量池中。
            _cp->symbol_at_put(index, result);
          }
        }
        break;
      default:
        classfile_parse_error(
          "Unknown constant tag %u in class file %s", tag, CHECK);
        break;
    }
  }
  // 把Symbol添加到SymbolTable中
  // 如果没有批处理,那终究还是得插入。
  if (names_count > 0) {
    SymbolTable::new_symbols(_loader_data, _cp, names_count, names, lengths, indices, hashValues, CHECK);
  }
}

这里解析Utf8项,拿到Utf8的值,上文字节码常量池第#18项的 123 ,尝试去SymbolTable中拿到123对应的Symbol,如果不存在就创建Symbol对象并添加到SymbolTable,如果存在就直接获取Symbol对象放入到常量池对象中。

除了常量池第#18项,还有第#21、#22、#23、#24、#25...... 众多Utf8项。并且其他常量池项最终都是指向到Utf8项,所以也能看明白Utf8项或者说Symbol的作用是啥了。存放类名、字符串数据、方法签名、方法名。一言以蔽之:Utf8项最终会解析成Symbol,而Symbol存放Java程序中所需的元数据、真实数据。而SymbolTable作为一个载体存放所有的Symbol

StringTable使用

还是使用SymbolTable的案例。

public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: (0x0009) ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=2, locals=1, args_size=1
         0: getstatic     #2                  // 把2号常量池的静态变量押入操作数栈
         3: ldc           #3                  // 把3号常量池的字符串解析成String对象,并且押入操作数栈
         5: invokevirtual #4                  // 执行4号常量池的方法,并且消耗2个操作数栈
         8: return                          
      LineNumberTable:
        line 4: 0
        line 5: 8

 所以,我们需要去源码论证ldc字节码指令如何创建出String对象。这里为了源码简单,使用C++字节码解释器作为了论证。src/share/vm/interpreter/bytecodeInterpreter.cpp 文件

CASE(_ldc):
{
  …………
  省略其他的处理

  ConstantPool* constants = METHOD->constants();
  switch (constants->tag_at(index).value()) {

  …………
  省略其他的处理

  case JVM_CONSTANT_String:
    {
      // 从常量池的对象池中拿对象
      oop result = constants->resolved_references()->obj_at(index);
      // 如果不存在
      if (result == NULL) {
        // 解析ldc,生成String对象。
        CALL_VM(InterpreterRuntime::resolve_ldc(THREAD, (Bytecodes::Code) opcode), handle_exception);
        // 线程变量是可以在线程中任意地方存取,并且线程安全。
        // 这里把String对象添加到操作数栈中
        SET_STACK_OBJECT(THREAD->vm_result(), 0);
        THREAD->set_vm_result(NULL);
      } else {    // 如果存在就直接添加到操作数栈中。
        VERIFY_OOP(result);
        SET_STACK_OBJECT(result, 0);
      }
    break;
    }

    …………
    省略其他的处理
  }
  UPDATE_PC_AND_TOS_AND_CONTINUE(incr, 1);
}

继续往InterpreterRuntime::resolve_ldc 方法看

IRT_ENTRY(void, InterpreterRuntime::resolve_ldc(JavaThread* thread, Bytecodes::Code bytecode)) {
  assert(bytecode == Bytecodes::_fast_aldc ||
         bytecode == Bytecodes::_fast_aldc_w, "wrong bc");
  ResourceMark rm(thread);
  methodHandle m (thread, method(thread));
  Bytecode_loadconstant ldc(m, bci(thread));
  // 解析
  oop result = ldc.resolve_constant(CHECK);
  thread->set_vm_result(result);
}
IRT_END

oop Bytecode_loadconstant::resolve_constant(TRAPS) const {
  assert(_method.not_null(), "must supply method to resolve constant");
  int index = raw_index();
  ConstantPool* constants = _method->constants();
  // 解析
  return constants->resolve_constant_at(index, THREAD);
}

oop ConstantPool::resolve_constant_at_impl(constantPoolHandle this_oop, int index, int cache_index, TRAPS) {
  oop result_oop = NULL;
  Handle throw_exception;
  int tag_value = this_oop->tag_at(index).value();

  switch (tag_value) {
  …………
  省略其他的处理

  case JVM_CONSTANT_String:
    // 拿到String对象
    result_oop = string_at_impl(this_oop, index, cache_index, CHECK_NULL);
    break;

  …………
  省略其他的处理
  
  }

  …………
  省略其他的处理
  return result_oop;
}

oop ConstantPool::string_at_impl(constantPoolHandle this_oop, int which, int obj_index, TRAPS) {
  // 从常量池中的对象池中尝试拿到缓存对象。
  oop str = this_oop->resolved_references()->obj_at(obj_index);
  if (str != NULL) return str;

  // 拿到ldc指向常量池下标最终对应的Utf8项
  // 而从上文讲述的SymbolTable可以得知,Utf8项在JVM中使用Symbol对象表示。
  // 所以这里拿到Symbol对象,而拿到Symbol对象,就拿到了具体数据
  Symbol* sym = this_oop->unresolved_string_at(which);

  // 尝试从StringTable中拿到String对象,如果存在就返回,如果不存在就创建并返回。
  str = StringTable::intern(sym, CHECK_(NULL));
  // 把对象添加到常量池中的对象池中
  this_oop->string_at_put(which, obj_index, str);
  return str;
}

由于调用栈比较深,所以这里对以上的代码做一个总结:

  1. 拿到 ldc 字节码指令指向常量池的代表,拿案例来说,也即拿到下标#3,也即拿到常量池String项
  2. String项指向下标#18 Utf8项
  3. 而从上文讲述的SymbolTable可以得知,Utf8项在JVM中使用Symbol对象表示。所以这里拿到Symbol对象,而拿到Symbol对象,就拿到了具体数据,也即拿到具体数据 123
  4. 拿到Symbol对象后会调用StringTable::intern方法,所以下文继续关注此方法
oop StringTable::intern(Symbol* symbol, TRAPS) {
  if (symbol == NULL) return NULL;
  ResourceMark rm(THREAD);
  int length;
  // 把utf8字符串转换成unicode编码。
  jchar* chars = symbol->as_unicode(length);
  Handle string;
  oop result = intern(string, chars, length, CHECK_NULL);
  return result;
}


oop StringTable::intern(Handle string_or_null, jchar* name,
                        int len, TRAPS) {
  // 上文得知,StringTable就是一张hash表。所以这里计算下标。
  unsigned int hashValue = hash_string(name, len);
  int index = the_table()->hash_to_index(hashValue);
  oop found_string = the_table()->lookup(index, name, len, hashValue);

  // 命中缓存,直接返回
  if (found_string != NULL) return found_string;

  // 因为没有命中缓存,所以需要创建一个String对象,并且添加到StringTable中
  // 在Java堆创建一个String对象。
  string = java_lang_String::create_from_unicode(name, len, CHECK_NULL);

  // 把创建出来的String对象,添加到StringTable中。
  return the_table()->basic_add(index, string, name, len,
                                hashValue, CHECK_NULL);
}

这里就非常明显了,把Symbol对象中的值拿出来,然后去StringTable中尝试命中缓存,如果命中就直接返回。如果没有命中就创建Java的String对象并添加到StringTable中。

所以,一言以蔽之:StringTable 管理了多个Java中String对象。而这些String对象是根据常量池String项对应的Utf8项(Symbol)生成的

SymbolTable和StringTable区别

从上文对SymbolTable和StringTable的介绍完全可以得知,这两张表的职责完全不一样。SymbolTable是存储Java项目中元数据、真实数据。而StringTable是储存Java中String对象。

硬要说有点关联的话,就是StringTable的数据来源于SymbolTable。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员李哈

创作不易,希望能给与支持

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值