3.30

1.swap函数的正确写法与调用

void swap (int *a,int *b)
{
	int t;
	t=*a;
	*a=*b;
	*b=t;
}
int main()
{
	int a=10,b=20;
	swap(&a,&b);
}

*p++++*同优先级,结合方向自右而左,等价于*(p++)
*p++可看成*(p++),即先执行p++,后执行*p。但由于这里的“++”号是后加加号,所以会在整条语句执行完后再对P自加一。所以最终的实际执行效果等效为:先执行(*P)操作,后P自加。
e.g (–P++)等价于 --(P++)实际执行效果等价于 先 p=p-1 后 p=p+1等价于(–p)++

p++返回增加前的值

typedef struct node{

int num;

struct node *next;

} OLD;
node是结点的类型名;
OLD是结构体类型,实际等于struct node,可以用OLD后面加变量名来定义变量。

struct 结构名
{
    类型 变量名;
    类型 变量名;
    ...
} 结构变量;

typedef struct 结构名
{
    类型 变量名;
    类型 变量名;
    ...
} 结构别名;
内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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