关于TCP、UDP、HTTP协议那些事儿

一、TCP

TCP: 提供面向连接的服务。在传送数据之前必须先建立连接,数据传送结束后要释放连接。 由于 TCP 要提供可靠的,面向连接的传输服务(TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源),这一难以避免增加了许多开销,如确认,流量控制,计时器以及连接管理等。这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多处理机资源。TCP 一般用于文件传输(FTP)、发送邮件(SMTP)、远程登录(TELNET)等场景。

TCP包头:

  • 源端口和目标端口是不可少的。
  • 包的序号。主要是为了解决乱序问题。不编好号怎么知道哪个先来,哪个后到
  • 确认序号。发出去的包应该有确认,这样能知道对方是否收到,如果没收到就应该重新发送,这个解决的是不丢包的问题
  • 状态位。SYN 是发起一个连接,ACK 是回复,RST 是重新连接,FIN 是结束连接。因为 TCP 是面向连接的,因此需要双方维护连接的状态,这些状态位的包会引起双方的状态变更
  • 窗口大小,TCP 要做流量控制,需要通信双方各声明一个窗口,标识自己当前的处理能力。

加快TCP的两种方式?

1、TCP Fast Open ,不用每次连接都需要进行三次握手。

  • 在 TFO 第一次建立连接时和正常的三次握手是相同的,但客户端会额
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