队列
队列是一种重要的线性结构,与栈相同也需要顺序表或者链表作为基础。队列是先进先出(first in first out)FIFO的线性表。
所有数据从队列的一端进入,从另一端离开。
队列中允许插入数据一端称队尾(rear),允许数据离开的一端称队头(front)
既可以是顺序表也可以是链表
创建一个空队列
入队列操作
出队列操作
实例分析
/
********************************************
*实现一个链队列,任意输入一串字符,以@为结束标志
*将队列中的元素逐一取出,打印在屏幕上
********************************************/
#include<bits/stdc++.h>
/*********************************************
*定义一个完整的队列。QNode表示队列中每个元素都是QNode
*链队列:包含数据域data和指针域next
*QueuePtr为指向QNode元素的指针类型 等价于*QNode
*再定义一个LinkQueue类型 front指向队头 rear指向队尾
**********************************************/
typedef struct QNode{
char data;
struct QNode *next;
}QNode , *QueuePtr;
typedef struct{
QueuePtr front; //等价于QNode *front
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
/*********************************************
*创建一个队列
*1.创建一个头结点,方便操作人为添加
*2.队列头指针尾指针都指向这个头结点,此时队列空
**********************************************/
void initQueue(LinkQueue *q)
{
//创建一个头结点,队头队尾指针指向该结点
q->front = q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!q->front) exit(0); //创建头结点失败、
q->front->next = NULL; //头结点指针域置空
}
/********************
*入队列
*将一个QNode类型元素从队列尾部进入
*每当一个元素进入,队列尾指针都要修改
*队头不变
*********************/
void EnQueue(LinkQueue *q, char e)
{
QueuePtr p;
//创建一个QNode队列元素结点 并创建QueuePtr类型变量p指向该结点
p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!q->front) exit(0); //创建头结点失败
p->data = e; //数据e赋给该元素结点的数据域data
p->next = NULL; //该元素结点的指针域置空
q->rear ->next = p;
q->rear = p;
}
/********************
*出队列:将队列元素从头部移出
*队头指针:每移出数据,队头指针不改变,头结点next改变
*队尾指针:当队头==队尾时改变
*********************/
void DeQueue(LinkQueue *q, char *e)
{
//如果队列不为空,删除q的队头元素,e返回值
QueuePtr p;
if(q->front == q->rear) return;
p = q->front->next; //队头元素的指针赋给p,p指向该队列第一个元素
*e = p->data; //指针e将队列队头元素返回
q->front->next = p->next; //将队列头元素删除
if(q->rear == p) q->rear = q->front; //队头就是队尾,修改队尾指针
free(p);
}
/********************
*测试函数
*********************/
int main()
{
char e;
LinkQueue q;
initQueue(&q);
printf("请向队列中输出一列字符:\n");
scanf("%c",&e);
while(e != '@')
{
EnQueue(&q , e);
scanf("%c", &e);
}
printf("结果为:\n");
while(q.front != q.rear)
{
DeQueue(&q , &e);
printf("%c",e);
}
return 0;
}
一、循环队列的基础知识
1.循环队列须要几个參数来确定
循环队列须要2个參数,front和rear
2.循环队列各个參数的含义
(1)队列初始化时,front和rear值都为零;
(2)当队列不为空时,front指向队列的第一个元素,rear指向队列最后一个元素的下一个位置;
(3)当队列为空时,front与rear的值相等,但不一定为零;
3.循环队列入队的伪算法
(1)把值存在rear所在的位置;
(2)rear=(rear+1)%maxsize ,当中maxsize代表数组的长度;
程序代码:
bool Enqueue(PQUEUE Q, int val)
{
if(FullQueue(Q))
return false;
else
{
Q->pBase[Q->rear]=val;
Q->rear=(Q->rear+1)%Q->maxsize;
return true;
}
}
4.循环队列出队的伪算法
(1)先保存出队的值;
(2)front=(front+1)%maxsize ,当中maxsize代表数组的长度;
程序代码:
bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val)
{
if(EmptyQueue(Q))
{
return false;
}
else
{
*val=Q->pBase[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%Q->maxsize;
return true;
}
}
5.怎样推断循环队列是否为空
if(front==rear)
队列空;
else
队列不空;
bool EmptyQueue(PQUEUE Q)
{
if(Q->front==Q->rear) //推断是否为空
return true;
else
return false;
}
6.怎样推断循环队列是否为满
这个问题比較复杂,如果数组的存数空间为7,此时已经存放1,a,5,7,22,90六个元素了,如果在往数组中加入一个元素,则rear=front;此时,队列满与队列空的推断条件front=rear同样,这种话我们就不能推断队列究竟是空还是满了;
解决问题有两个办法:一是添加一个參数,用来记录数组中当前元素的个数;第二个办法是,少用一个存储空间,也就是数组的最后一个存数空间不用,当(rear+1)%maxsiz=front时,队列满;
bool FullQueue(PQUEUE Q)
{
if(Q->front==(Q->rear+1)%Q->maxsize) //推断循环链表是否满,留一个预留空间不用
return true;
else
return false;
}
附录:
queue.h文件代码:
#ifndef __QUEUE_H_
#define __QUEUE_H_
typedef struct queue
{
int *pBase;
int front; //指向队列第一个元素
int rear; //指向队列最后一个元素的下一个元素
int maxsize; //循环队列的最大存储空间
}QUEUE,*PQUEUE;
void CreateQueue(PQUEUE Q,int maxsize);
void TraverseQueue(PQUEUE Q);
bool FullQueue(PQUEUE Q);
bool EmptyQueue(PQUEUE Q);
bool Enqueue(PQUEUE Q, int val);
bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val);
#endif
queue.c文件代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"malloc.h"
#include"queue.h"
/***********************************************
Function: Create a empty stack;
************************************************/
void CreateQueue(PQUEUE Q,int maxsize)
{
Q->pBase=(int *)malloc(sizeof(int)*maxsize);
if(NULL==Q->pBase)
{
printf("Memory allocation failure");
exit(-1); //退出程序
}
Q->front=0; //初始化參数
Q->rear=0;
Q->maxsize=maxsize;
}
/***********************************************
Function: Print the stack element;
************************************************/
void TraverseQueue(PQUEUE Q)
{
int i=Q->front;
printf("队中的元素是:\n");
while(i%Q->maxsize!=Q->rear)
{
printf("%d ",Q->pBase[i]);
i++;
}
printf("\n");
}
bool FullQueue(PQUEUE Q)
{
if(Q->front==(Q->rear+1)%Q->maxsize) //推断循环链表是否满,留一个预留空间不用
return true;
else
return false;
}
bool EmptyQueue(PQUEUE Q)
{
if(Q->front==Q->rear) //推断是否为空
return true;
else
return false;
}
bool Enqueue(PQUEUE Q, int val)
{
if(FullQueue(Q))
return false;
else
{
Q->pBase[Q->rear]=val;
Q->rear=(Q->rear+1)%Q->maxsize;
return true;
}
}
bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val)
{
if(EmptyQueue(Q))
{
return false;
}
else
{
*val=Q->pBase[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%Q->maxsize;
return true;
}
}
转载自:https://blog.youkuaiyun.com/qq_38663663/article/details/80810441
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