文章目录 一、实现效果 二、具体实现 1. 对象创建 2. 代码编写 素材来源:影之诗国服大百科 内容简介:本篇主要实现消息管理器 一、实现效果 轮到玩家的回合的时候,会弹出一个消息窗 二、具体实现 1. 对象创建 2. 代码编写 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class MessageManager : MonoBehaviour { public Text MessageTe