2.1 随从图标的创建———自制卡牌游戏之旅

本文详述了在自制卡牌游戏中创建随从图标的步骤。首先展示了实现的效果,即随从卡牌置入战场后,生成带有预览效果的随从实体。接着,介绍了实现过程,包括参照卡牌创建并删除无关对象,调整预览位置,并在代码中处理缺失对象的判断。

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素材来源:影之诗国服大百科

内容简介:本篇主要介绍随从图标的建立


一、实现效果

当玩家将随从卡牌置入战场后,会诞生一个随从实体,实体也同样拥有预览效果。
在这里插入图片描述

二、实现过程

1. 参考卡牌的创建

实现过程可以参考卡牌的创建过程,所以可以先复制随从卡牌的预制体
在这里插入图片描述

其中CardBack、facePoint还有CardFace中的Mana、CardTitle、Element等都是没有用的对象,可以删除。删除后整理得到如下对象:
在这里插入图片描述
预览功能可以直接使用随从卡牌上的,只需要调整以下参数&

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