1.5 卡牌拖动返回效果———自制卡牌游戏之旅

本文详细介绍了如何在Unity中制作卡牌拖动后自动返回的效果,利用DOTween库创建高效的补间动画。通过记录拖动起点,结束时使用DOTween使卡牌平滑返回原位,代码实现包括一个抽象类DraggingActionsTest和具体返回效果类DraggingActionsTestReturn。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


素材来源:影之诗国服大百科

内容简介:本篇主要介绍卡牌拖动后自动返回操作


一、实现效果

在这里插入图片描述

二、实现过程

1. DOTween

DOTween官方网站

DOTween is a fast, efficient, fully type-safe object-oriented animation engine for Unity, optimized for C# users, free and open-source, with tons of advanced features

用DOTween来实现简单的补间动画

2. 部分代码

① 当开始拖动时,记录当前卡牌坐标

② 当结束拖动时,让卡牌返回记录的坐标并使用DOTween创建补间动画

 	public override void OnStartDrag()
    {
   
        savedPos = transform.position;
    }
    public override void OnEndDrag()
    {
   
        transform.
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