C++继承(二):菱形继承,常见面试题
本章内容
1.菱形继承的概念
单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承
多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承
菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。
菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。 在Assistant的对象中Person成员会有两份。
2.详解
2.1菱形继承的问题
2.1.1数据二义性:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
int _num; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{
// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
Assistant a;
a._name = "peter";
}
int main()
{
Test();
system("pause");
return 0;
}
上面的代码就存在数据二义性的问题,Assistant 继承了Student和Teacher的类方法,但是Student和Teacher类都继承了Person类,那么Assistant类中的_name变量到底是继承那个类中的成员变量则不能知晓。
**解决:**显示调用需要访问的父类成员来解决二义性
2.2.2数据冗余
从上面代码也可以看出Assistant类继承了两个父类的_name变量,所以存在数据冗余,但是由于是字符串所以不好通过内存观察,我们来看下这个例子:
class A
{
public:
int _a;
};
// class B : public A
class B : public A
{
public:
int _b;
};
// class C : public A
class C : public A
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
return 0;
}
通过调试我们可以看到数据冗余,D类中存在两个_a变量这显然是不合理的
我们看一下D类的大小:
正常情况下应该是16个字节,为甚么会多一个呢?
通过观察我们可以看到A类中的_a变量被继承了两次。
2.2虚拟继承解决数据冗余和二义性
2.2.1用法
虚拟继承就是通过在继承方式前面加上virtual
关键字进行
效果:
2.2.2虚拟继承的解决原理
首先我们先看一下D类的类存大小
为什么解决了数据冗余,D类的大小反而变大了?而不是16字节,我们查看一下内存
我们可以看到这里多出来了两块这是什么呢?其实它就是虚基表指针所以其D类的大小为24字节,**虚基表指针是用来让B类和C类来找到A类的。虚基表指针顾名思义是指向虚基表的,那么虚基表里放的是什么?作用是什么?**我们继续查看我们的内存
我们可以看到我们虚基表中存放这一些数字,12和20又是什么呢? 其实虚基表中存放的是偏移量。偏移量的作用就是找到A类对象。
的Person关系(第一份代码)菱形虚拟继承的原理解释:
3.继承的总结
- 很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。
- 多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。
4.常见面试题
- 什么是菱形继承?菱形继承的问题是什么?
答:上面详细说了
- 什么是菱形虚拟继承?如何解决数据冗余和二义性的?解决原理吗?
答:上面详细说了
- 继承和组合的区别?什么时候用继承?什么时候用组合?
答:
官话:
1.public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
2.组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
3.优先使用对象组合,而不是类继承 。
4.继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
5.对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。 组合类之间没有很强的依赖关系,
耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。
6.实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合。
我的理解:
is-a:宝马是车
has-a:车有轮子(大概理解就行)
相同点:继承和组合都是类复用的一种手段。
“不同”:
组合:
常规情况下更加常用,适用于has-a关系,是一种黑箱复用手段,不破坏类封装的特性, 组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低,代码易于维护。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。
继承:
适用于is-a的关系,是一种白箱复用手段,继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。但也并非不好,实现多态必须要使用到继承,类之间的关系可以多用组合。