线程的几种状态?

本文详细解析了Java线程从创建到结束的整个生命周期,包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡五种状态,以及线程在不同状态间转换的机制。深入探讨了线程阻塞的三种情况:等待阻塞、同步阻塞和其他阻塞,并阐述了线程结束生命周期的条件。

java线程的几种状态

一. 线程状态类型

  1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
  2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
  3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
  4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
    (一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
    (二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
    (三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
  5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

线程状态图

在这里插入图片描述

### C++ 中线程状态分类 在 C++ 的 `std::thread` 类中,线程状态主要可以分为以下几个类别: #### 1. **未启动状态** 这是线程对象创建后的初始状态。此时,线程尚未绑定到任何执行流,也没有开始运行。可以通过调用 `std::thread` 构造函数并传入一个可调用目标(如函数或 lambda 表达式)来改变此状态[^1]。 ```cpp std::thread t; // 此时线程处于未启动状态 ``` #### 2. **可加入状态 (Joinable State)** 一旦线程被成功启动并且不是分离状态 (`detached`) 或已销毁,则该线程进入可加入状态。在此状态下,主线程或其他线程可以通过调用 `join()` 方法等待当前线程完成其执行流程[^2]。 ```cpp void task() { std::cout << "Thread is running." << std::endl; } std::thread t(task); // 线程现在处于可加入状态 t.join(); // 主线程阻塞直到子线程结束 ``` #### 3. **不可加入状态 (Non-Joinable State)** 当线程满足以下任一条件时,它将变为不可加入状态: - 调用了 `detach()` 方法使线程独立运行; - 调用了 `join()` 方法使得线程完成了同步; - 线程对象析构时自动释放资源(如果线程仍处于可加入状态则抛出异常)。 ```cpp std::thread t([]{ std::cout << "Detached thread."; }); if(t.joinable()) { t.detach(); // 将线程设置为脱离状态 } // 此处 t 已经不再 joinable ``` #### 4. **终止状态** 无论线程是以正常方式退出还是因错误而崩溃,在其生命周期结束后都会达到终止状态。需要注意的是,只有在线程已经通过 `join()` 同步或者使用了 `detach()` 才能真正意义上认为它是完全结束了[^3]。 --- ### 总结表格 | **状态名称** | **描述** | |--------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------| | 未启动状态 | 刚刚创建的线程实例还未关联具体的执行逻辑 | | 可加入状态 | 成功启动后但还没有调用过 `join()` 或者 `detach()` | | 不可加入状态 | 当前线程已经被分离(`detach`)或者是已完成连接(`joined`) | | 终止状态 | 完成了所有的任务处理过程,并且清理完毕所有分配给它的系统级资源 | ---
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