抽象类和接口
1.抽象类
①一个完整的类,所有方法都有实现(方法体),类可以没有方法class A{ 什么都没有}
,但是有方法就肯定要有实现
②一个完整的类才可以被实例化,被new出对象来
③如果一个类暂时有方法未实现,需要被定义为抽象类(方法只有方法名,形参列表,没有方法体(未实现方法),则所在类被定义为抽象类)
抽象类的方法可以为空(没有方法体)
正常类的方法不能为空(必须有方法体)
④抽象类关键字用abstract
声明
public abstract class Shape{
int area;
public abstract void calArea();//计算面积的空方法,需要子类去实现
}//当图形形状未知时无法给出calArea的具体实现,因此方法被定义为abstract
如果有抽象方法,一定要声明定义抽象类
//类A被定义为抽象类
abstract class A{ }
//因此 A a = new A();这是不成立的,因为抽象类无法new出对象
⑤抽象类也是类,一个类继承于抽象类,就不能继承于其他的(抽象)类
⑥子类可以继承于抽象类,但是一定要实现父类们所有的abstract方法。如果不能全部实现,那么子类也必须被定义为抽象类。只有实现父类的所有抽象方法,才能变成完整类。
//这里定义一个Shape的抽象类
public abstract class Shape{
int area;
public abstract void calArea();//计算面积的空方法,需要子类实现
}
//定义了一个Rectangle类并且继承Shape这个抽象类
//子类Rectangle继承抽象类,一定要实现父类Shape的所有abstract的方法,即父类的calArea()方法
public class Rectangle extends Shape{
int width;//宽
int length;//长
public Rectangle(int length ,int width)//构造函数,给长和宽赋值
{
this.length=length;
this.width=width;
}
//实现父类的calArea()方法
public void calArea()
{
System.out.println(this.length*this.width);//输出面积
}//如果把这个方法注释掉,程序会报错“Rectangle必须实现Shape.calArea()这个方法”
public static void main(String[] args){
Rectangle rect =new Rectangle(10,5);//new一个对象rect出来并将其长和宽赋值进行初始化
rect.calArea();//使用对象调用calArea函数,并将结果输出
}
}//以上,Rectangle继承于Shape,那么Rectangle就必须实现calArea方法
2.接口
①如果类的所有方法都没有实现,那么这个类就算是接口interface
//注意,这里没有class,因为接口不算类
public interface Animal{
public void eat();//空方法
public void move();//空方法
}
②类只可以继承(extends)一个类(被继承的类可以是抽象类也可以是普通类),但是可以实现(implements)多个接口,继承和实现可以同时(一个类可以继承于另外一个类,实现好几个接口,条件是,继承了另外一个类,例如继承抽象类,必须实现所有abstract的方法,实现多个接口,必须实现接口中所定义的所有方法)
③接口不算类,或者说是“特殊类”,所以定义接口不需要class
④保存在.java文件中,编译后也是.class字节码文件
⑤接口设计是为了弥补单根继承的不足。单根继承下,一个类只能遵循另外一个类的标准
⑥类实现接口,就必须实现所有未实现的方法。如果没有全部实现,那么只能成为一个抽象类
//第一个例子
//定义一个Animal的接口
//类实现接口,就必须实现 所有 未实现的方法
//接口方法都是public
public interface Animal{
public void eat();//eat空方法,需要类实现
public void move();//move空方法,需要类实现
}
//定义一个Cat类,并且实现Animal这个接口,即Cat类必须实现Animal接口所有未实现的方法eat()、move()方法
public class Cat implements Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("Cat: I can eat");
}
public void move()
{
System.out.println("Cat: I can move");
}//如果注释掉其中的一个方法,系统会报错“Cat的方法必须实现所有的方法”
}
//第二个例子
//定义一个ClimbTree的接口
public interface ClimbTree{
public void climb();//climb的空方法,需要类去实现
}
//定义了一个LandAnimal的抽象类,并且实现Animal这个接口
//这里有抽象方法,一定要定义声明抽象类
public abstract class LandAnimal implements Animal{
public abstract void eat();//eat的抽象空方法,需要类去实现
//move已经在LandAnimal(即该类)里面实现。
public void move(){
System.out.println("I can walk by feet");
}
}
//定义一个Rabbit类,继承了一个LandAnimal(抽象类),并且实现ClimbTree爬树这个接口。
//子类要继承一个抽象类并且实现接口,则需要把LandAnimal和ClimbTree未实现的方法全部实现
//注意,extends必须写在implements前面,不能颠倒顺序。
public class Rabbit extends LandAnimal implements ClimbTree{
public void climb(){
System.out.println("Rabbit: I can climb");
}
public void eat(){
System.out.println("Rabbit: I can eat");
}
}
//第三个例子
//Tiger实现CatFamily的接口,需要把方法全部实现
public class Tiger implements CatFamily{
public void eat(){
System.out.println("Tiger: I can eat");
}
public void move(){
System.out.println("Tiger: I can move");
}
public void climb(){
System.out.println("Tiger: I can climb");
}
}
//继承多个接口,即CatFamily继承了Animal,ClimbTree这两个接口
public interface CatFamily extends Animal,ClimbTree{
//eat()
//move()
//climb()
}
总结
①抽象类和接口的相同点:两者都不能被实例化,不能new操作
②抽象类和接口不同点:
a)抽象类abstract ,接口interface
b)抽象类可以有部分方法实现,接口所有方法不能有实现
c)一个类只能继承(extends)一个(抽象)类,实现(implements)多个接口
d)接口可以继承多个接口
e)抽象类有构造函数,接口没有构造函数
f)抽象类可以有main,也能运行,接口没有main函数
g)抽象类方法可以有private/protected,接口方法都是public