Unity3d 调用 C++ DLL之 DLL回调Unity3d C++ DLL回调 C 函数

本文详细介绍了如何在Unity3d中通过C++ DLL实现回调功能。利用C#的Delegate替代函数指针,创建DLL并在Unity3d中调用,展示了一个DLL回调Unity3d C函数的实例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

               

上篇   Unity3d 调用C++ DLL (Win平台)  介绍了简单的 Unity3d 调用 C++ DLL的方法,但是这样是不够的,这里再讲下通过函数指针让 C++ DLL中回调 Unity3d 的方式。

转自http://blog.youkuaiyun.com/huutu 星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

创建DLL 以及在 Unity3d 中调用 DLL 中函数在上篇中介绍了。


首先,在C#中是没有函数指针的,我们使用 Delegate 。

转自http://blog.youkuaiyun.com/huutu 星环游戏 http://www.thisisgame.com.cn

我们来创建 DLL

在上篇的工程中修改。


Calculate.h

# define _DLLExport __declspec (dllexport) //标记为导出函数;//定义函数指针;typedef void (__stdcall *CPPCallback)(int tick);extern "C" void _DLLExport SetCallback(CPPCallback callback);extern "C" long long _DLLExport dlltest(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值